O veterano desenvolvedor Benoit Richer deixou a Ubisoft e seu cargo como diretor de jogo de assassin’s creed: Project Hexe. A saída ocorreu poucas semanas após uma grande reformulação na liderança da franquia.
Richer anunciou sua partida em seu perfil no LinkedIn, indicando que se trata do início de um novo capítulo em sua carreira. Ele se juntará ao estúdio independente Servo Games, em Montreal, como diretor de jogo. A Servo Games é composta por vários veteranos da indústria, incluindo ex-funcionários da Ubisoft Montreal.
Mudanças na liderança de Assassin’s Creed Hexe
Esta não é a primeira vez que desenvolvedores da Ubisoft deixam o estúdio para fundar seus próprios projetos. Um exemplo notável é a Sandfall Interactive, fundada por ex-funcionários da Ubisoft que lançou o aclamado Clair Obscur: Expedition 33.
Em relação a Codename Hexe, o jogo tem passado por mudanças significativas desde sua primeira menção em 2022. Rumores sugerem que o jogo se passa durante o período do Sacro Império Romano-Germânico, com foco em julgamentos de bruxas e elementos sobrenaturais.
Novos rumos para a franquia Assassin’s Creed
Em fevereiro, houve uma atualização sobre Codename Hexe quando o veterano da Ubisoft, Clint Hocking, deixou seu cargo de diretor criativo. Jean Guesdon, chefe de assassin’s creed, assumiu a função. Guesdon faz parte de uma reestruturação maior na franquia, com Martin Schelling liderando a equipe e François De Billy como chefe de excelência de produção.
Apesar das mudanças de liderança, a experiência da equipe parece garantir que o projeto continue em boas mãos. No entanto, especulações indicam que os elementos mágicos de Codename Hexe podem ser removidos do jogo.