O desenvolvimento de assassin’s creed Hexe sofre mais uma baixa. Benoit Richer, diretor do jogo, deixou a Ubisoft para cofundar um estúdio independente chamado Servo Games. A saída ocorre poucas semanas após a demissão do diretor criativo do projeto, levantando preocupações sobre o futuro do título.
Ainda não está claro se a saída de Richer está ligada às reestruturações recentes da Ubisoft ou se foi uma decisão pessoal para fundar seu novo estúdio. No entanto, a sucessão de demissões de alto escalão pode indicar problemas no desenvolvimento de Hexe, que prometia ser uma entrada mais sombria na franquia.
Diretor Criativo de Assassin’s Creed Hexe Deixa a Ubisoft
Pouco se sabe sobre Assassin’s Creed Hexe, além de que o jogo terá temas mais sombrios, possivelmente envolvendo bruxaria e elementos arcanos. Rumores internos indicavam que o projeto estava avançando bem, com grande interesse de outros desenvolvedores da Ubisoft em participar. As recentes saídas, contudo, sugerem um cenário diferente.
A única outra informação oficial veio de Jean Guesdon, chefe de conteúdo de Assassin’s Creed, que descreveu o jogo como “sendo construído com grande cuidado por nossa equipe veterana aqui na Ubisoft Montreal. Espere uma experiência única, mais sombria e focada na narrativa de Assassin’s Creed, ambientada durante um momento crucial da história.”
Houve também especulações sobre a possível aparição de Ezio no jogo, ensinando o protagonista. Contudo, é possível que a equipe decida afastar-se dessa ideia, mesmo que os rumores se confirmem.
Espera-se que essas saídas não afetem significativamente o desenvolvimento de Hexe. Apesar do pouco que se sabe, o projeto soa como uma abordagem interessante para a série. A Ubisoft já demonstrou não hesitar em cancelar projetos, e a esperança é que Hexe não siga o mesmo caminho.
Fonte: Thegamer