CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentou sobre o fracasso de MindsEye e a dificuldade de ex-membros da Rockstar em replicar o sucesso de GTA.
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, reconhece que a empresa desperdiçou tempo e recursos em direções criativas equivocadas durante a produção do novo título.
CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, revela receio com o lançamento de GTA 6 e a pressão para atender às expectativas dos fãs após um longo período de espera.
CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, confirma que a campanha de marketing de Grand Theft Auto 6 (GTA 6) começará em breve, com data de lançamento interna para 19 de novembro.
CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, rebate Elon Musk sobre IA e GTA 6, afirmando que jogos da Rockstar são feitos manualmente e não por inteligência artificial.
Take-Two Interactive demite Luke Dicken, chefe de IA, após CEO Strauss Zelnick expressar ceticismo sobre a capacidade da tecnologia em criar sucessos como GTA 6.
Take-Two CEO Strauss Zelnick revela que vendas iniciais de Borderlands 4 foram mais baixas que o esperado, mas confia no potencial de longo prazo do jogo.