Take-Two: CEO rebate Elon Musk sobre IA e GTA 6 em Take-Two Inter

CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, rebate Elon Musk sobre IA e GTA 6, afirmando que jogos da Rockstar são feitos manualmente e não por inteligência artificial.

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentou as afirmações de Elon Musk e entusiastas de IA sobre a possibilidade de duplicar Grand Theft Auto 6 com inteligência artificial. Zelnick sugeriu que Musk, em vez de jogos como GTA 6, seria um alvo mais provável para a substituição por IA.

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CEO da Take-Two critica Elon Musk sobre IA e GTA 6

Em um painel recente, Zelnick questionou por que Musk, com seus vastos recursos, não seria o primeiro a ser substituído pela IA. Ele destacou que, apesar de ter aceitado a IA em seu trabalho, ele continua a trabalhar arduamente.

IA não cria grandes produtos de entretenimento, afirma Zelnick

Zelnick já havia declarado anteriormente que a IA generativa não tem papel na criação de GTA 6. Ele enfatizou que os mundos de Grand Theft Auto são construídos manualmente pela Rockstar Games, o que os diferencia. Esses mundos são criados detalhadamente, rua por rua, bairro por bairro, e não gerados proceduralmente.

Rockstar Games foca em desenvolvimento artesanal para GTA 6

A declaração de Zelnick reforça a visão da Rockstar Games de que a qualidade e a imersão em seus jogos vêm de um processo de desenvolvimento artesanal. Grand Theft Auto 6, com lançamento previsto para novembro de 2026, exemplifica essa filosofia, contrastando com a ideia de que a IA poderia replicar tal experiência.

Fonte: GameRant