O Round8 Studio, responsável pelo sucesso Lies of P, iniciou a busca por um profissional especializado em inteligência artificial para integrar sua equipe de desenvolvimento. De acordo com uma nova vaga de emprego publicada pela empresa, o estúdio pretende implementar ferramentas de IA generativa para otimizar a criação de artes e ativos visuais em seus futuros títulos.





O que você precisa saber
- A vaga busca um “Criador de IA” para gerar conceitos de personagens e cenários.
- O estúdio planeja utilizar tecnologias como Stable Diffusion e Midjourney no fluxo de trabalho.
- A iniciativa visa aumentar a produtividade e a qualidade visual dos próximos jogos da desenvolvedora.
A descrição da vaga detalha que o profissional será responsável por integrar a criatividade humana com a eficiência da tecnologia. O objetivo declarado é construir um pipeline de arte único e competitivo, utilizando ferramentas de IA para maximizar a eficiência na produção de ativos gráficos. A empresa busca especialistas capazes de inovar na qualidade visual de seus jogos através dessas novas tecnologias.

Responsabilidades e uso de IA no estúdio
As atribuições do cargo confirmam que o uso de IA não se limitará apenas a rascunhos iniciais. O profissional contratado deverá realizar a criação de rascunhos de personagens e cenários, além de utilizar tecnologias de imagem para 3D para auxiliar na modelagem e texturização de ativos. O processo também inclui o uso de técnicas de in-painting e out-painting para finalização de produtos.
A decisão de adotar essas ferramentas coloca o Round8 Studio em um debate crescente na indústria de jogos. Enquanto alguns estúdios exploram a tecnologia para acelerar processos, outros, como a Red Hook, recusam o uso de inteligência artificial em Darkest Dungeon devido a preocupações éticas e de originalidade artística.

Repercussão na indústria
O cenário atual mostra uma divisão entre as desenvolvedoras. Anteriormente, a Larian Studios, criadora de Baldur’s Gate 3, enfrentou críticas ao sugerir o uso de IA em conceitos artísticos, o que levou a empresa a recuar na decisão. No entanto, outros estúdios continuam a investir na tecnologia, argumentando que ela serve como um complemento à criatividade dos artistas.
A comunidade de fãs de Lies of P já manifestou descontentamento com a notícia, refletindo a resistência que muitos jogadores possuem em relação à substituição ou auxílio de processos criativos por inteligência artificial. O impacto real dessa mudança na qualidade e na recepção dos próximos jogos do estúdio ainda é uma incógnita que apenas o tempo poderá responder.
Fonte: Thegamer