Resident Evil Requiem teve capítulo cortado durante desenvolvimento

Diretor de Resident Evil Requiem revela que um capítulo inteiro foi cortado durante o desenvolvimento do jogo.

O desenvolvimento de jogos frequentemente envolve mudanças significativas, com roteiros, animações e locais sendo ajustados. Em alguns casos, segmentos inteiros podem ser removidos, como ocorreu com títulos como Metroid Prime 4, Halo e Super Smash Bros.

Um exemplo recente dessa prática é resident evil Requiem. O diretor do jogo, Koshi Nakanishi, revelou em uma entrevista que um capítulo completo foi cortado durante o processo de desenvolvimento.

A série Resident Evil é conhecida por seu conteúdo cortado. Resident Evil 4 teve um “Capítulo 0” removido, Resident Evil 3 também sofreu perdas de conteúdo, e assim como 4, Resident Evil 7 teve um capítulo retirado. Resident Evil Requiem se junta a essa lista.

Em entrevista ao DenFamicoGamer, Nakanishi mencionou que Resident Evil 7, outro jogo que ele dirigiu, teve um “Capítulo 2 fantasma” cortado. Originalmente, essa seção levaria o jogador da casa de hóspedes para a casa principal.

O diretor explicou que Resident Evil Requiem também teve seu próprio “Capítulo 2 fantasma”. Durante o processo de definição da estrutura do jogo, decisões intensas são tomadas sobre quais cenas adiar, cortar completamente ou substituir.

Nakanishi ressaltou que isso não é incomum. Geralmente, uma versão inicial é construída e revisada repetidamente, sendo comum que um capítulo inteiro seja cortado nesse processo.

Embora essas decisões possam ser cruciais para o resultado final, elas nem sempre são bem recebidas. O produtor pode ficar decepcionado ou irritado, mas a satisfação geral é alcançada se o resultado for bom.

É provável que os fãs tentem restaurar este capítulo cortado, assim como fizeram com conteúdo de outros jogos da série. Resta saber quanto tempo isso levará.

O que você precisa saber

  • O jogo utiliza aRE Engine.
  • O gênero abrange Survival Horror, Ação, Aventura e Tiro.
  • O diretor Koshi Nakanishi confirmou a remoção de um capítulo.
Resident Evil Requiem: Screenshot do trailer oficial mostrando a delegacia em ruínas.
Resident Evil Requiem teve um capítulo cortado durante o desenvolvimento.
Resident Evil Requiem: Arte promocional com um personagem.
O diretor Koshi Nakanishi confirmou a remoção de um capítulo.
Resident Evil Requiem: Personagem Ashcroft em cena.
A série Resident Evil é conhecida por ter conteúdo cortado.
Resident Evil Requiem: Cena da cidade.
A decisão de cortar conteúdo é comum no desenvolvimento de jogos.
Resident Evil Requiem: Monstro em cena.
Fãs podem tentar restaurar o conteúdo cortado.
Resident Evil Requiem: Cena da delegacia de polícia.
O diretor confirmou que um capítulo inteiro foi removido.
Resident Evil Requiem: Cratera em Raccoon City.
Resident Evil Requiem se junta a outros títulos da série com conteúdo cortado.
Resident Evil Requiem: Arte da página da tag.
A remoção de conteúdo é uma prática comum no ciclo de desenvolvimento de jogos.
Resident Evil Requiem: Imagem promocional.
A decisão de cortar um capítulo pode ser vital para a qualidade final do jogo.

Fonte: Thegamer