Far Cry 7 enfrenta problemas de desenvolvimento, aponta rumor

Desenvolvimento de Far Cry 7 enfrenta caos e atrasos, segundo rumores de insider. Jogo pode ter limite de tempo e foco na família Bennets.

O desenvolvimento de Far Cry 7 está enfrentando sérios desafios, de acordo com informações divulgadas pelo insider Tom Henderson em um episódio do podcast Insider Gaming Weekly. Henderson alegou que a produção do jogo está “passando pelo inferno e voltando”.

Desde o lançamento de Far Cry 6 há quase cinco anos, poucas novidades sobre o próximo título foram reveladas. No entanto, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, indicou em 2025 que o objetivo é “trazer os aspectos multiplayer de forma mais proeminente”, permitindo que os jogadores desfrutem do jogo por mais tempo.

Henderson também afirmou em março que, apesar de o jogo possuir “boas ideias”, ele se encontra em um “completo caos” e ainda está a “pelo menos alguns anos de distância”.

Vazamentos anteriores sugeriam que Far Cry 7 seria um jogo de tiro de extração, mas essa ideia foi posteriormente dividida em um spin-off independente ou um modo dentro do jogo principal. Informações atuais indicam que o projeto terá um limite de 24 horas, semelhante a Dead Rising, e, conforme indicações de escalação de elenco, focará na família “Bennets” e em sua luta pelo poder, em um estilo semelhante a Succession.

Outros projetos da Ubisoft em desenvolvimento

Em relação a outros títulos da Ubisoft, Henderson mencionou que, se tudo correr bem, o próximo lançamento após o remake de assassin’s creed 4: Black Flag será Ghost Recon, considerado uma “série crucial” para o próximo ano fiscal da empresa. O desenvolvimento do suposto remake de Rayman Legends também estaria progredindo bem.

Guillemot já havia destacado que Rayman: 30th Anniversary Edition é apenas “o primeiro passo para o retorno da marca”, com mais novidades a serem reveladas “em breve”, descrevendo a série como uma “franquia marcante”.

A Ubisoft confirmou que o remake de Splinter Cell segue em desenvolvimento, após o cancelamento de Prince of Persia: Sands of Time.

Henderson e seu colega Mike Straw não conseguiram verificar relatos recentes de que a equipe de Prince of Persia: The Lost Crown se reuniu para um novo projeto, apesar dos layoffs no estúdio. Henderson comentou que “há algumas coisas estranhas com Prince of Persia que, para mim, tornam esse relatório sem sentido”.

Em fevereiro, Henderson também alegou que o estúdio está trabalhando em uma versão “director’s cut” de Watch Dogs Legion, descrita como uma espécie de “remaster” com conteúdo adicional e captura de movimento extra. Ele descreveu a iniciativa como “apenas aproveitando as oportunidades mais fáceis até que eles organizem as coisas com o resto da empresa”.

Fonte: Thegamer