A Ubisoft finalmente cancelou o remake de Prince of Persia: The Sands of Time após um longo e conturbado processo de desenvolvimento. A decisão veio como parte de uma reestruturação do estúdio, que também resultou no cancelamento de outros projetos. A notícia não foi bem recebida pelos fãs da série, que esperavam o retorno da franquia após The Lost Crown e The Rogue Prince.






No entanto, parte da comunidade não desistiu e planeja desenvolver o remake por conta própria. O Prince of Persia: Community Remake Project é uma iniciativa de fãs para recriar o remake que foi cancelado. O projeto visa substituir a maioria dos modelos 3D por assets de alta qualidade e introduzir iluminação global através de tecnologia de path tracing.
Prince of Persia: Comunidade assume o desenvolvimento
Este projeto comunitário é impulsionado por voluntários e não possui prazos rígidos, sendo um grande projeto de paixão. Embora ainda não haja muitos detalhes, a equipe já está em busca de artistas e programadores. Um site com mais informações será lançado em breve, mas é possível acompanhar o progresso no canal do Discord do projeto.
Projetos comunitários como este são comuns em séries de videogame amadas. Exemplos notáveis incluem Skyblivion, que recria The Elder Scrolls 4: Oblivion dentro de Skyrim, e Path to Menzoberranzan, que recria locais de Baldur’s Gate 2 usando as ferramentas de modding de BG3.


Fonte: Thegamer