assassin’s creed: Black Flag Resynced altera o papel da lâmina oculta em combate, transformando-a de uma arma multifuncional para um finalizador contextual ativado em cenários específicos. A Ubisoft confirmou a mudança em uma visão geral recente do remake que também revela outros detalhes sobre o que os fãs podem esperar.
As lâminas ocultas são características definidoras da franquia Assassin’s Creed, mas mudaram significativamente ao longo dos anos em estilo e função de jogabilidade. No Black Flag original, Edward Kenway podia usar até duas lâminas ocultas para assassinatos e combate. O sistema de combate do jogo permitia que os jogadores equipassem as lâminas ocultas e as usassem como qualquer outra arma. Embora seu alcance e dano fossem limitados, eram uma opção memorável devido às suas animações únicas.
Black Flag Resynced remove lâminas ocultas equipáveis
Black Flag Resynced muda a forma como as lâminas ocultas funcionam, removendo a opção de equipá-las durante o combate. Um representante da Ubisoft confirmou a mudança em uma AMA (Ask Me Anything) realizada no final de abril de 2026 no subreddit r/AssassinsCreed. De acordo com a explicação oficial, o combate do remake foi refeito para que os sabres de Edward sejam agora suas armas principais, em vez de uma das várias opções para lutar contra inimigos. As lâminas ocultas ainda são usadas para finalizações letais, mas estas só podem ser acionadas após quebrar a guarda de um inimigo, tornando-as totalmente contextuais. A reformulação do combate está alinhada com outras mudanças confirmadas em Assassin’s Creed: Black Flag Resynced que sugerem uma reimaginação mais transformadora do original do que um remake típico.
Fora de combate, as lâminas ocultas ainda funcionarão como de costume, permitindo que Edward assassine inimigos desprevenidos. Assassinatos em corrida do original devem retornar, embora a Ubisoft ainda não tenha confirmado isso explicitamente. De forma mais ampla, o arsenal de Edward inclui algumas das lâminas ocultas mais simples da franquia Assassin’s Creed, então, embora muitos fãs tenham gostado de usá-las em combate, a Ubisoft pode ter reformulado suas aplicações de combate em uma tentativa de torná-las mais significativas.
Outros detalhes de Black Flag Resynced confirmados na AMA recente da Ubisoft
- Sem multiplayer
- Novo conteúdo de história com personagens retornantes e novos
- O tamanho do mapa permanece 16 x 16 km, mas o mundo é mais denso, com novas ilhas e novas localizações de cidades
- Todas as atividades secundárias originais retornam
- Royal Convoys retornam, mas podem ser mais difíceis de encontrar
- Kenway’s Fleet retorna, agora acessível no jogo a partir do esconderijo ou da cabine do capitão de Edward, sem necessidade de aplicativo de celular
- Menu de sequência de DNA removido
- Gore incluído, mas sem desmembramento
- Suporte de piloto automático naval/Pathfinder
- Sistema de procurado clássico retorna
- Controles de solo e naval remapeáveis separadamente
- Suporte a Ray tracing em todos os modos gráficos, com opção de iluminação pré-calculada para melhor desempenho
- Canções marítimas originais retornam, com algumas novas adicionadas
As mudanças no combate de Black Flag Resynced vão além das lâminas ocultas serem reformuladas em finalizadores contextuais. A Ubisoft também disse que pistolas e outras ferramentas terão novas animações e aplicações no remake, todas projetadas para tornar o combate mais reativo. Durante a AMA recente, a desenvolvedora-publicadora também revelou que a versão reimaginada de Assassin’s Creed 4 apresentará algum conteúdo original, incluindo novas ilhas e locais visitáveis dentro das cidades. A navegação naval foi atualizada com suporte de pathfinding e piloto automático comparável às entradas modernas da série, enquanto o sistema de procurado original permanece em grande parte intacto, com frotas progressivamente maiores de caçadores de piratas aparecendo à medida que o nível de notoriedade de Edward aumenta.
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced será lançado mundialmente em 9 de julho de 2026. O remake é esperado para ser a última grande entrada na franquia antes de Assassin’s Creed Codename Hexe, um jogo de ação e aventura de mundo aberto ambientado no Sacro Império Romano no século XVI, que está em desenvolvimento na Ubisoft Montreal. De acordo com relatórios recentes, AC Hexe provavelmente será lançado entre junho e novembro de 2027.