Assassin’s Creed Black Flag Resynced muda uso da Lâmina Oculta

Assassin’s Creed Black Flag Resynced reformula a Lâmina Oculta, transformando-a em um finalizador contextual em vez de uma arma de combate direto. Detalhes do remake.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced altera o papel da lâmina oculta em combate, transformando-a de uma arma versátil para um finalizador contextual ativado em cenários específicos. A Ubisoft confirmou detalhes sobre o remake em uma visão geral recente, revelando outras novidades para os fãs.

As lâminas ocultas, características marcantes da franquia Assassin’s Creed, evoluíram significativamente em estilo e funcionalidade. No Black Flag original, Edward Kenway utilizava até duas lâminas ocultas tanto para assassinatos quanto em combate, equipáveis pela roda de armas como qualquer outra arma. Apesar de seu alcance e dano limitados, suas animações únicas as tornavam uma opção memorável.

Black Flag Resynced remove lâminas ocultas equipáveis

Black Flag Resynced muda a mecânica das lâminas ocultas ao remover a opção de equipá-las em combate. Um representante da Ubisoft confirmou a alteração em um AMA (Ask Me Anything) no subreddit r/AssassinsCreed. Segundo a explicação oficial, o combate foi reformulado para que os sabres de Edward sejam as armas primárias. As lâminas ocultas ainda são usadas para abates fatais, mas apenas após quebrar a guarda do inimigo, tornando-as totalmente contextuais. Essa reformulação se alinha a outras mudanças confirmadas em Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, sugerindo uma reimaginação mais profunda do original.

Fora de combate, as lâminas ocultas funcionarão normalmente para assassinar inimigos desavisados. Assassinatos em corrida do original devem retornar, embora a Ubisoft ainda não tenha confirmado isso. O arsenal de Edward inclui algumas das lâminas ocultas mais simples da franquia Assassin’s Creed, e a Ubisoft pode ter buscado tornar seu uso em combate mais significativo.

Outros detalhes de Black Flag Resynced confirmados em AMA da Ubisoft

  • Sem multiplayer
  • Novo conteúdo de história com personagens retornando e novos
  • Tamanho do mapa permanece 16 x 16 km, mas o mundo está mais denso, com novas ilhas e cidades
  • Todas as atividades secundárias originais retornam
  • Convoyes Reais retornam, mas podem ser mais difíceis de encontrar
  • A Frota de Kenway retorna, acessível no jogo a partir do esconderijo ou da cabine do capitão, sem necessidade de aplicativo de celular
  • Menu de sequência de DNA removido
  • Conteúdo sangrento incluído, mas sem desmembramento
  • Suporte para piloto automático naval/Pathfinder
  • Sistema de procurado clássico retorna
  • Controles de solo e naval remapeáveis separadamente
  • Suporte a Ray Tracing em todos os modos gráficos, com opção de iluminação pré-calculada para melhor performance
  • Canções marítimas originais retornam, com algumas novas adicionadas

As mudanças no combate de Black Flag Resynced vão além das lâminas ocultas. A Ubisoft também informou que pistolas e outras ferramentas terão novas animações e aplicações, visando um combate mais reativo. A versão reimaginada de Assassin’s Creed 4 apresentará conteúdo original, incluindo novas ilhas e locais visitáveis em cidades. A navegação naval foi atualizada com suporte a pathfinding e piloto automático, comparável a entradas recentes da série. O sistema de procurado original permanece intacto, com frotas de caçadores piratas aumentando conforme a notoriedade de Edward sobe.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced será lançado mundialmente em 9 de julho de 2026. O remake é esperado como a última grande entrada da franquia antes de Assassin’s Creed Codename Hexe, um jogo de ação e aventura de mundo aberto ambientado no Sacro Império Romano no século XVI, em desenvolvimento na Ubisoft Montreal. Relatos recentes indicam que AC Hexe deve ser lançado entre junho e novembro de 2027.

Fonte: GameRant