Xbox Studios Colaboram Frequentemente, Diz Matt Booty

Matt Booty, chefe de conteúdo da Xbox, revela que os estúdios da empresa colaboram frequentemente, compartilhando tecnologia e auxiliando em projetos como Fable.

A colaboração entre estúdios sob a mesma empresa-mãe é uma prática que gera questionamentos. Enquanto alguns publishers optam por manter suas subsidiárias independentes para preservar sua originalidade, outros incentivam o trabalho em equipe, o compartilhamento de tecnologia e a colaboração direta.

Segundo Matt Booty, recém-promovido a chefe de conteúdo da Xbox, os Xbox Game Studios estão trabalhando de forma mais integrada do que se imagina.

Xbox Studios Compartilham Tecnologia e Técnicas

Booty descreveu a estrutura como uma “cultura de culturas”, onde seu papel é fornecer a conexão e a estrutura necessárias para a comunicação e o compartilhamento entre os estúdios, sem impor mudanças em suas identidades.

Essa colaboração frequentemente se manifesta no compartilhamento de tecnologia e técnicas. Booty revelou que a equipe de cinematografia da Blizzard tem auxiliado a Playground Games com as cutscenes do aguardado reboot de Fable.

Ele citou o exemplo de State of Decay 2, que possuía tecnologia sofisticada para salvar mundos compartilhados. A equipe da Obsidian, responsável por Grounded, utilizou essa tecnologia e a aprimorou. Posteriormente, essa versão aprimorada retornou para a Undead Labs, sendo incorporada em State of Decay 3.

A expansão da Xbox Game Studios ao longo da última década resultou em um vasto império com diversos estúdios. A colaboração entre equipes, como a de cinematografia da Blizzard auxiliando em Fable, demonstra os benefícios dessa integração.

Matt Booty, chefe de conteúdo da Xbox Game Studios
Matt Booty, chefe de conteúdo da Xbox Game Studios.
Cena do jogo Fable
Cena do jogo Fable.

Fonte: Thegamer