A colaboração entre estúdios sob a mesma empresa-mãe é uma prática que gera questionamentos. Enquanto alguns publishers optam por manter suas subsidiárias independentes para preservar sua originalidade, outros incentivam o trabalho em equipe, o compartilhamento de tecnologia e a colaboração direta.
Segundo Matt Booty, recém-promovido a chefe de conteúdo da Xbox, os Xbox Game Studios estão trabalhando de forma mais integrada do que se imagina.
Xbox Studios Compartilham Tecnologia e Técnicas
Booty descreveu a estrutura como uma “cultura de culturas”, onde seu papel é fornecer a conexão e a estrutura necessárias para a comunicação e o compartilhamento entre os estúdios, sem impor mudanças em suas identidades.
Essa colaboração frequentemente se manifesta no compartilhamento de tecnologia e técnicas. Booty revelou que a equipe de cinematografia da Blizzard tem auxiliado a Playground Games com as cutscenes do aguardado reboot de Fable.
Ele citou o exemplo de State of Decay 2, que possuía tecnologia sofisticada para salvar mundos compartilhados. A equipe da Obsidian, responsável por Grounded, utilizou essa tecnologia e a aprimorou. Posteriormente, essa versão aprimorada retornou para a Undead Labs, sendo incorporada em State of Decay 3.
A expansão da Xbox Game Studios ao longo da última década resultou em um vasto império com diversos estúdios. A colaboração entre equipes, como a de cinematografia da Blizzard auxiliando em Fable, demonstra os benefícios dessa integração.


Fonte: Thegamer