Xbox enfrenta nova onda de demissões e estúdios temem fechamentos

Nova rodada de cortes na Microsoft gera incerteza entre estúdios e levanta preocupações sobre o futuro da divisão de jogos após a saída de Craig Duncan.

A Microsoft confirmou que está iniciando mais uma rodada de demissões em sua divisão de jogos. A medida, que deve resultar no fechamento de estúdios, faz parte de uma tentativa da empresa de corrigir o rumo após uma geração de consoles que apresentou resultados abaixo do esperado, além de buscar compensar o aumento nos custos de componentes de hardware. A situação gera apreensão interna, especialmente entre desenvolvedores que anteriormente acreditavam estar protegidos de cortes.

Segundo Chris Avellone, cofundador da Obsidian, a percepção de segurança dentro da organização mudou drasticamente após os anúncios recentes. Em declarações, ele aponta que estúdios que haviam recebido garantias de estabilidade agora enfrentam um cenário de incerteza, com gestores incapazes de precisar como as mudanças administrativas impactarão o futuro das equipes. Esse clima de instabilidade atinge até mesmo desenvolvedores que mantiveram um cronograma de lançamentos constante sob o comando da Xbox Game Studios, reforçando que o sucesso comercial ou a entrega de títulos para o Xbox Game Pass não garantem imunidade contra as reestruturações.

A crise ganha contornos mais graves com a saída de Craig Duncan, que ocupava o cargo de chefe da Xbox Game Studios. Ele era o responsável pela supervisão de estúdios como a própria Obsidian, Halo Studios e Double Fine. A saída de um executivo de alto escalão em um momento de cortes levanta questionamentos sobre a direção estratégica da marca, que busca investir em Fallout e Elder Scrolls para acelerar jogos enquanto lida com a pressão financeira.

Embora existam rumores sobre o possível fechamento total de estúdios como Double Fine e Ninja Theory, tais informações permanecem no campo da especulação. O que se confirma é a magnitude dos cortes, que podem superar os realizados no ano anterior, quando a empresa cancelou projetos como o reboot de Perfect Dark e um novo MMO da Zenimax Online. Enquanto a Microsoft avalia transformar Xbox em subsidiária para venda, a incerteza sobre o futuro dos talentos criativos permanece como o ponto central de preocupação para a indústria.

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Fonte: Thegamer

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