Windrose, lançado em acesso antecipado na semana passada, atraiu um grande número de jogadores em seu fim de semana de estreia. Mais de 200.000 pessoas estavam jogando o novo título de piratas simultaneamente em seu pico no domingo, superando o número alcançado por Crimson Desert durante todo o fim de semana.






Milhares de jogadores já haviam demonstrado interesse na demo de Windrose anteriormente, e mais de 20.000 jogadores simultâneos embarcaram em seus navios poucas horas após o lançamento em acesso antecipado. O sucesso inicial do jogo da Kraken Express superou as expectativas.
Windrose atinge pico de 222.000 jogadores simultâneos no fim de semana
Após seu lançamento na terça-feira, o pico de jogadores simultâneos de Windrose no Steam aumentou a cada dia. No domingo, o jogo registrou impressionantes 222.000 jogadores simultâneos por volta das 14h EST, de acordo com dados do SteamDB. Jogos, especialmente lançamentos recentes, tendem a ter melhor desempenho nos fins de semana de estreia.
É importante notar que Crimson Desert, título da Pearl Abyss, continua a atrair um público considerável no Steam mesmo um mês após seu lançamento. No entanto, neste último fim de semana, o pico de jogadores simultâneos de Crimson Desert não ultrapassou 200.000.
Pico de jogadores de Crimson Desert no Steam fica abaixo de 200.000
Desde seu lançamento, Crimson Desert vinha registrando mais de 200.000 jogadores simultâneos em todos os fins de semana. O jogo chegou a superar seu pico de lançamento, atingindo 276.000 jogadores simultâneos em seu segundo fim de semana. Contudo, neste último fim de semana, o número máximo alcançado foi de 155.000.
O pico de jogadores de Crimson Desert ocorreu algumas horas antes do pico de Windrose. É possível que alguns jogadores tenham migrado temporariamente para experimentar o novo título.
Existem diferenças cruciais nos objetivos de sucesso de cada jogo a partir de agora. Para Crimson Desert, o trabalho principal já foi realizado. O jogo vendeu milhões de cópias, e a permanência de centenas de milhares de jogadores no título single-player um mês após o lançamento é um grande indicativo de sucesso.
Windrose teve um início avassalador, mas o verdadeiro teste começa agora. Por estar em acesso antecipado, a Kraken Express continuará a fazer ajustes com base no feedback dos jogadores, na esperança de mantê-los engajados. Um pico de 200.000 jogadores no lançamento é um feito notável. Embora não seja um jogo como serviço ou um MMO, Windrose precisará manter o interesse dos jogadores para atravessar seu período de acesso antecipado. Além disso, o jogo tem metade do preço de Crimson Desert e está disponível em apenas uma plataforma.


Fonte: Thegamer