O jogo Crimson Desert oferece uma vasta quantidade de conteúdo, com jogadores descobrindo novas mecânicas e mistérios por horas a fio. No entanto, a narrativa principal pode não ser o ponto forte para quem busca uma boa história.






Kliff, um dos personagens, e o elenco de apoio são considerados pouco dinâmicos, com uma trama vaga e direções confusas. Para obter mais informações, os jogadores precisam ler extensas notas de lore espalhadas pelo mundo. O ator de captura de movimento de Kliff, Trevor McEwan, reconhece essa crítica, mas acredita que outros aspectos do jogo compensam.
Ator de captura de movimento de Kliff comenta a história de Crimson Desert
Em uma publicação no Reddit, Trevor McEwan revelou ser o ator de captura de movimento e modelo de referência para Kliff. Ele respondeu a perguntas de fãs, incluindo uma sobre a história ser considerada “despojada”. McEwan concordou com a percepção, mas afirmou que o jogo compensa a falta de narrativa com outros elementos.
“Eu entendo isso”, respondeu McEwan. “Mas acho que o que falta em narrativa, ele compensa em outros aspectos. Há também lore escondido pelo mundo, se os jogadores não se importarem em ler um pouco.” Embora a leitura não seja um problema, o lore apresentado ainda não cativou o público nem trouxe grandes revelações.
McEwan não está errado; o vasto continente de Pywel oferece muitas descobertas e atividades. Contudo, quando fãs, o CEO do estúdio, o dublador do protagonista e o ator de captura de movimento do protagonista concordam que a história não é boa, isso levanta preocupações. Apesar disso, Crimson Desert continua a ser bem recebido, tendo recentemente ultrapassado cinco milhões de cópias vendidas.



Fonte: Thegamer