Warhorse Studios anuncia novo Kingdom Come e RPG de Terra-média

Desenvolvedora de Kingdom Come: Deliverance confirma expansão da franquia e desenvolvimento de um novo RPG de mundo aberto ambientado no universo de J.R.R. Tolkien.

A Warhorse Studios, estúdio que alcançou reconhecimento internacional no mercado de jogos eletrônicos, acaba de revelar oficialmente seus dois próximos grandes projetos. Em uma comunicação realizada através de sua conta oficial no Twitter no dia 20 de maio, a desenvolvedora confirmou que está trabalhando em uma nova entrada para a franquia Kingdom Come: Deliverance e, surpreendentemente, em um RPG de mundo aberto ambientado na Terra-média, o icônico universo criado por J.R.R. Tolkien. O anúncio, acompanhado por uma fotografia simples e uma declaração concisa, afirmou que a equipe está entusiasmada para compartilhar mais detalhes quando for o momento certo.

A trajetória da Warhorse Studios

Fundada em 2011 por Daniel Vávra e Martin Klíma, a Warhorse Studios consolidou sua reputação com o lançamento do primeiro Kingdom Come: Deliverance em 2018. Vávra, um nome conhecido na indústria por seu trabalho como designer e escritor nos dois primeiros títulos da influente série Mafia, trouxe para o estúdio uma filosofia de design focada em imersão e realismo. O primeiro jogo da franquia foi amplamente elogiado por sua abordagem fundamentada e histórica, embora tenha enfrentado críticas significativas devido a problemas técnicos. A dedicação da equipe a mecânicas realistas gerou um debate entre críticos e jogadores: enquanto alguns celebravam a imersão profunda, outros sentiam que tais sistemas dificultavam o fluxo narrativo. A sequência, Kingdom Come: Deliverance 2, lançada em 2025, obteve uma recepção ainda mais positiva, sendo amplamente reconhecida como um aprimoramento dramático em relação ao seu antecessor. Ambos os títulos receberam expansões de história, ampliando ainda mais as aventuras já extensas.

O futuro das franquias

Sobre o novo projeto da série, a desenvolvedora referiu-se a ele apenas como uma nova aventura de Kingdom Come, deixando em aberto se o título será uma sequência direta, como um Kingdom Come: Deliverance 3, ou um derivado (spin-off) dentro do mesmo universo. Quanto ao projeto na Terra-média, o anúncio foi cauteloso ao não utilizar o termo O senhor dos anéis, optando pela descrição de um RPG de mundo aberto ambientado na Terra-média. Essa escolha de palavras sugere que o jogo não seguirá estritamente os eventos ou personagens dos livros e filmes, mas sim explorará uma história original dentro desse vasto universo.

Desafios e expectativas

A transição para o universo de Tolkien apresenta um desafio técnico e criativo interessante para a Warhorse Studios. Enquanto a franquia Kingdom Come é notável por ser desprovida de qualquer elemento de magia ou criaturas míticas, a Terra-média é um cenário de alta fantasia, repleto de monstros e poderes sobrenaturais. A comunidade de jogadores questiona se o estúdio aplicará as mesmas mecânicas complexas e sistemas profundos que definiram seus jogos anteriores. Existe a preocupação de que, caso a complexidade seja mantida, jogadores mais casuais possam se sentir sobrecarregados. Vale notar que esta não é a primeira incursão da Terra-média no mundo dos jogos de mundo aberto; títulos como Middle-earth: Shadow of Mordor e Shadow of War já exploraram esse terreno com o famoso sistema Nemesis, além do MMORPG Lord of the Rings: Online. No entanto, um RPG de mundo aberto focado em uma narrativa original é um formato inédito para a franquia e algo que muitos fãs aguardam há anos, consolidando a expectativa em torno do próximo passo da Warhorse Studios.

Fonte: GameRant