A Ubisoft encerrou o desenvolvimento de Alterra, um projeto de simulação de vida que estava em andamento há três anos no estúdio de Montreal. O jogo, que nunca foi oficialmente anunciado, era descrito como um título no estilo de Animal Crossing, mas com uma estética voxel semelhante a Minecraft.


Relatos indicam que a jogabilidade de Alterra focava em NPCs chamados Matterlings, que habitariam diferentes biomas juntamente com criaturas que poderiam ser combatidas.
Ubisoft continua a reestruturação de portfólio
A Ubisoft, uma das maiores empregadoras da indústria de games, tem passado por um processo contínuo de reavaliação de seus projetos. A empresa declarou que avalia projetos em todas as fases para garantir o alinhamento com prioridades estratégicas e potencial de mercado.
Essa decisão segue uma série de cancelamentos anteriores, incluindo um remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Recentemente, a Ubisoft também fechou os estúdios de Ubisoft Stockholm e Ubisoft Halifax, além de realizar demissões em outros escritórios.
A companhia tem buscado otimizar seu portfólio, uma estratégia que pode envolver a descontinuação de títulos que não atendem mais às expectativas de qualidade ou de mercado.
Fonte: Thegamer