Todd Howard vê IA como ferramenta para desenvolvimento de jogos

Todd Howard, da Bethesda, discute a inteligência artificial no desenvolvimento de jogos, vendo-a como uma ferramenta que pode otimizar processos sem substituir a intenção humana.

Todd Howard, produtor executivo da Bethesda Game Studios, compartilhou suas opiniões sobre o uso de inteligência artificial (IA) no desenvolvimento de jogos, descrevendo-a como uma “ferramenta”. O líder da Bethesda não está sozinho em sua opinião, pois muitos desenvolvedores e publicadoras têm compartilhado seus pensamentos sobre a tecnologia e seu uso na indústria de games recentemente.

O uso de IA no desenvolvimento de jogos tem sido um assunto divisivo. As opiniões variam amplamente, com alguns desenvolvedores temendo a perda de seus empregos e outros vendo vantagens na utilização da tecnologia. Jogadores vocalizaram um número considerável de objeções ao seu uso em jogos.

Todd Howard discute o uso de IA no desenvolvimento de jogos

O executivo da Bethesda compartilhou recentemente suas opiniões sobre o uso de IA na criação de jogos com a Eurogamer, referindo-se à IA como uma ferramenta. Howard afirmou que a intenção criativa é “número um”, mas acrescentou que “achamos que a vemos como uma ferramenta para, existe uma maneira de usá-la para nos ajudar a passar mais rápido por algumas iterações que fazemos nós mesmos. Não na geração de coisas, mas estamos sempre trabalhando em nosso conjunto de ferramentas para como construímos nossos mundos ou verificamos coisas.” Ele continuou dizendo que é importante “proteger a arte” e que o que torna os jogos da Bethesda especiais é a “intenção humana” que vai para eles.

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Jogador de Skyrim caminhando em terceira pessoa
Um jogador caminha em um cenário de The Elder Scrolls V: Skyrim.

Embora não confirmado por Howard ou Bethesda, parece que a IA poderá desempenhar um papel na produção de futuros jogos da Bethesda. Atualmente, o estúdio está trabalhando no tão aguardado The Elder Scrolls 6. Fallout 5 está mais adiante no pipeline, pois supostamente foi aprovado, mas provavelmente não entrará em desenvolvimento completo até que The Elder Scrolls 6 seja concluído. Com estimativas atuais colocando o lançamento de The Elder Scrolls 6 não antes de 2027, e potencialmente mais tarde, em 2028 ou além, é razoável supor que a IA será usada com muito mais frequência pela indústria de jogos como um todo até lá.

No entanto, houve uma reação considerável de jogadores devido ao uso de IA. Um jogador de Call of Duty obteve um reembolso no Steam após descobrir que os cartões de chamada de Black Ops 7 pareciam utilizar IA generativa, enquanto outros usuários do Steam pediram uma rotulagem mais forte para IA na plataforma. A série de TV Fallout da Amazon, para a qual Todd Howard é produtor executivo, também recebeu críticas consideráveis em 2023 quando um trailer inicial pareceu ter usado IA generativa, com erros estranhos como texto sem sentido e pedestres de três pernas.

Mesmo entre desenvolvedores e publicadoras, não há um acordo claro sobre o uso de IA. Desenvolvedores da EA expressaram frustração por terem sido instruídos a usar uma IA GPT em seu trabalho de desenvolvimento, enquanto um ex-desenvolvedor de God of War defendeu o uso de IA no desenvolvimento de jogos. A Epic criticou o Steam por rotular jogos que usam IA, dizendo que “não fazia sentido”, mas o Steam permaneceu firme em fazê-lo. Muitos daqueles que trabalharam em Baldur’s Gate, incluindo os atores e o diretor de publicação, criticaram a IA por várias razões. O cofundador da Rockstar, Dan Houser, observou recentemente que ela poderia fazer algumas tarefas “brilhantemente”, mas não todas, e compartilhou preocupações de que a tecnologia se degradará à medida que continua a “comer a si mesma” ao se alimentar de informações na internet que a própria IA gerou originalmente. Enquanto isso, estúdios como a Capcom têm “experimentado” com IA, jogos como ARC Raiders a utilizaram, e a Hasbro admitiu anteriormente o uso de IA na produção de cartas de Magic: The Gathering e Dungeons & Dragons.

Por enquanto, não está claro se a IA veio para ficar, ou se suas falhas superam os benefícios a longo prazo. Em qualquer caso, embora pareça que a Bethesda possa estar mexendo com ferramentas de IA nos bastidores, não parece que seus futuros jogos utilizarão IA generativa no lugar de artistas humanos.

Fonte: GameRant

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