World of Warcraft aumenta preços de assinatura em junho de 2026 no Reino Unido, Cazaquistão, Geórgia e Turquia, com novos valores em euro para a Turquia.
O serviço de assinatura Indie Pass, focado em jogos independentes, enfrenta forte rejeição de desenvolvedores e jogadores devido ao seu modelo de remuneração e proposta.