Os fãs podem se preparar para o lançamento de Saros ainda este mês, pois o tamanho massivo do arquivo do jogo e as datas de pré-carregamento chegaram online. Inspirando-se em seu jogo anterior e muito popular, Returnal, Saros parece levar as coisas ainda mais longe, adicionando novas camadas e evoluções ao combate de ‘bullet ballet’ que os fãs esperam da Housemarque. Com a data de lançamento se aproximando rapidamente, os fãs agora sabem quanto espaço no disco rígido precisarão liberar em seus consoles PlayStation 5.

Após revelar Saros há mais de um ano em um PlayStation State of Play, os fãs continuaram a ver novas jogabilidades e outros detalhes para o mais recente jogo de tiro em terceira pessoa da Housemarque. O desenvolvimento parece ter ocorrido de forma bastante tranquila, com Saros atingindo o status ‘gold’ no início de abril de 2026, marcando o jogo como completo em conteúdo e dando à Housemarque basicamente um mês para continuar trabalhando em coisas como um patch de Dia Um antes de seu lançamento.
Saros tem um tamanho de arquivo massivo
Embora não sejam números oficiais da Sony ou da Housemarque, a conta PlayStation Game Size nas redes sociais forneceu aos fãs uma riqueza de novas informações sobre Saros. A conta provou ser muito precisa ao longo dos anos, então, embora não sejam oficiais, os fãs podem ter uma boa ideia do que esperar quando Saros for lançado oficialmente em 30 de abril para todos os jogadores, ou em 28 de abril para os proprietários da Edição Deluxe.
De acordo com o PlayStation Game Size, Saros tem um tamanho de download considerável de 83,440 GB. Portanto, os jogadores idealmente devem ter pelo menos 100 GB de espaço livre, pois o jogo sem dúvida terá futuras atualizações e patches para baixar, o que aumentará ainda mais esse número. Para aqueles que desejam começar o jogo mais cedo, o pré-carregamento começará em 21 de abril para os proprietários da Edição Deluxe, enquanto os jogadores padrão podem iniciar o processo de download em 23 de abril.
Além de poder jogar Saros 48 horas mais cedo, os proprietários da Edição Deluxe também ganham alguns benefícios adicionais. Os jogadores terão acesso a 4 conjuntos de armaduras para o personagem principal Arjun Devraj, baseados em outras IPs dos PlayStation Studios. A Astra Armor parece ser baseada no traje de Selene Vassos do título anterior da Housemarque, Returnal. A Onryo Armor foi projetada para se assemelhar ao traje de Atsu de Ghost of Yotei, enquanto a Midgard Armor é baseada em Kratos e sua aparência nos recentes títulos de God of War. Para qualquer jogador que pré-encomendou qualquer edição do jogo, o conjunto final de armadura é chamado Hands of the Shore, inspirado na série Death Stranding de Hideo Kojima.
A Housemarque continua sua capacidade de aproveitar o hardware para garantir que seus jogos não apenas apresentem visuais impressionantes, mas também sejam agradáveis de jogar. Saros planeja aproveitar o PS5 oferecendo telas de carregamento super-rápidas, feedback tátil no controle DualSense, além de oferecer uma opção de áudio 3D para usuários de fones de ouvido. Saros também busca melhorar ainda mais os visuais impressionantes de Returnal, especialmente quando o combate começa a ficar intenso com os projéteis semelhantes a bullet hell voando pela tela, encarregando os jogadores de navegar criativamente por esses segmentos.
Fonte: GameRant