Resident Evil ganha teaser com foco em ação estilo videogame

O diretor Zach Cregger revela cenas em primeira pessoa que buscam capturar a tensão e a escassez de recursos típicas da franquia de terror.

Após o sucesso crítico e o desempenho comercial expressivo de Weapons, a notícia de que o diretor Zach Cregger assumiria a adaptação da popular franquia de videogames Resident Evil foi recebida com entusiasmo pelo público e pela crítica. No entanto, a decisão estratégica de Cregger de não adaptar um jogo específico da cronologia oficial, nem de incluir personagens icônicos da série, gerou um debate entre os fãs mais fervorosos. Apesar da frustração inicial de parte da comunidade gamer, o novo teaser e as declarações do cineasta reforçam que o projeto permanece fiel ao espírito e à estética visual que consagraram a marca desde 1996.

instar48681176
instar52891135
instar53604337
instar51393386

O material promocional divulgado recentemente oferece um vislumbre da interpretação de Cregger sobre o universo da Capcom. Um dos destaques é uma cena em perspectiva de primeira pessoa (POV), que exibe o cano de uma arma dentro de um laboratório, uma composição visual que parece ter sido extraída diretamente das mecânicas de jogo. Cregger explicou sua abordagem criativa: “Eu tive essa ideia para uma história no mundo de Resident Evil, mas é como se eu fosse jogado dentro do jogo. Sou péssimo com armas, não saberia como operá-las. Eu erraria 99% dos meus disparos. Eu amo os jogos, joguei por milhares de horas. Esta é uma oportunidade de ser leal ao espírito e ao tom da franquia, construindo uma narrativa que coloca o espectador nesse cenário repetidamente, com riscos cada vez maiores”.

A franquia Resident Evil possui um histórico vasto no cinema. Desde a primeira adaptação, que durou de 2002 a 2016 com Milla Jovovich, até o reboot Resident Evil: Welcome to Raccoon City em 2021 e a série de televisão de 2022, a marca tem sido explorada de diversas formas. O novo filme de Cregger, contudo, não possui conexão com essas produções anteriores. A trama se desenrola durante os eventos de Resident Evil 2, mas com uma abordagem original. O protagonista, Bryan, interpretado por Austin Abrams, funciona como um avatar do próprio jogador, vivenciando a necessidade constante de vasculhar gavetas em busca de munição e suprimentos essenciais para sobreviver a ondas de ameaças.

Essa sensação de vulnerabilidade é o pilar central da visão de Cregger. O diretor descreve o que define como a essência do gênero survival horror: “O que eu amo nos jogos de sobrevivência é esse sentimento avassalador de pavor. Você precisa percorrer um longo corredor escuro, tem apenas dois cartuchos de escopeta, sabe que há muitas coisas terríveis esperando por você, mas você é obrigado a seguir em frente”.

O elenco desta nova produção conta com Austin Abrams como Bryan, Paul Walter Hauser no papel de Carl, Kali Reis interpretando Pauline e Zach Cherry. A expectativa é que, ao focar na experiência tátil e na tensão psicológica de gerenciar recursos limitados, Cregger consiga traduzir para as telas a experiência real de quem segura o controle. Enquanto a franquia continua a se expandir com novos títulos, como Resident Evil Requiem, lançado em 27 de fevereiro de 2026, o filme de Cregger se posiciona como uma homenagem à atmosfera claustrofóbica que tornou a série um ícone cultural, priorizando a imersão do espectador sobre a simples transposição de personagens conhecidos.

Fonte: Movieweb