Phantom Blade Zero: S-Game confirma ausência de IA na criação do jogo

Phantom Blade Zero, jogo de ação da S-Game, não utilizará IA na sua criação. O estúdio prioriza o trabalho de artistas e a autenticidade.

Phantom Blade Zero, o aguardado jogo de ação do estúdio chinês S-Game, foi desenvolvido sem o uso de inteligência artificial em sua criação. A informação foi confirmada por Qiwei “Soulframe” Liang, CEO do estúdio.

S-Game Rejeita IA em Phantom Blade Zero

“Estamos plenamente cientes de que uma profunda revolução tecnológica está se desenrolando ao nosso redor. No entanto, até hoje, cada peça de conteúdo em nosso jogo foi criada pelas mãos de artistas reais”, declarou Liang em uma postagem em redes sociais. “Não utilizaremos tecnologia visual de IA que possa alterar a intenção criativa original de nossos artistas.”

Liang abordou diretamente os usos mais comuns de IA: geração de assets, tradução e geração de vozes. Ele detalhou que os modelos de personagens são baseados em escaneamentos 3D de atores, que também realizaram a captura facial. A dublagem, tanto em chinês quanto em inglês, foi refinada por atores dedicados, com sincronia labial completa para ambos os idiomas.

O combate de Phantom Blade Zero utiliza captura de movimento de mais de vinte artistas marciais experientes. Para garantir a autenticidade das técnicas de kung-fu, o estúdio consultou mestres e herdeiros de escolas tradicionais de artes marciais, convidando especialistas em esgrima e dança do leão para colaborarem.

A equipe também visitou locais icônicos na China, como salões ancestrais em Fujian e cidades antigas em Zhejiang, além de antigas fábricas de aço em Pequim. Esses locais foram escaneados e reimaginados em combinações inesperadas para construir a identidade visual única do jogo, definida como “Kungfu-punk”.

Desenvolvimento Focado na Autenticidade

S-Game demonstra um forte compromisso com a autenticidade, permitindo que seus criativos moldem o mundo de Phantom Blade Zero. “Acreditamos firmemente que a arte humana não é meramente um meio de criar valor; é o próprio valor”, afirmou Liang. “A S-Game não contratou apenas um grupo de desenvolvedores para fazer um jogo; em nossa busca contínua por construir uma equipe excepcional e apaixonada, decidimos fazer um jogo do qual todos aqui pudessem se orgulhar profundamente.”

Phantom Blade Zero tem lançamento previsto para 9 de setembro de 2026, para PlayStation 5 e PC via Steam.

Cena de gameplay de Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero promete um visual impressionante sem o uso de IA.
Arte conceitual de Phantom Blade Zero
O estilo visual de Phantom Blade Zero é descrito como Kungfu-punk.

Fonte: Thegamer