Overwatch iniciou oficialmente uma nova edição do evento Junkrat’s Loot Hunt, oferecendo aos jogadores a oportunidade de ganhar o dobro de experiência no Passe de Batalha até o dia 12 de maio. Esta iniciativa serve como um incentivo estratégico para a comunidade durante o período que antecede a atualização de meio de temporada, prevista para ocorrer logo após o encerramento das atividades. O evento, que funciona como um conteúdo de preenchimento, é trazido periodicamente pela Blizzard para manter o engajamento dos usuários durante intervalos entre grandes atualizações.

O que você precisa saber sobre o evento
- O evento Junkrat’s Loot Hunt garante até nove caixas de itens gratuitas para os participantes.
- Jogadores recebem o dobro de experiência no Passe de Batalha durante todas as partidas realizadas no período.
- O progresso é baseado em um sistema de metas, onde cada caixa é liberada a cada cinco partidas concluídas.
- Vitórias e partidas no modo Stadium contam como progresso dobrado para o desbloqueio das caixas.
O evento, que retorna periodicamente ao título da Blizzard, foi evoluindo ao longo do tempo. Quando ocorreu pela primeira vez em junho de 2025, o formato exigia metas diárias rígidas, onde o jogador precisava completar um número específico de partidas por dia para garantir suas recompensas. Em iterações posteriores, o sistema foi flexibilizado para permitir que o progresso das partidas fosse acumulado ao longo de todo o final de semana, facilitando a conquista das nove caixas de itens disponíveis. É importante notar que o sistema de progressão utiliza um modelo de metas bloqueadas: o desafio para a próxima caixa só é contabilizado após a conclusão da anterior. Se um jogador estiver com quatro de cinco partidas necessárias para uma caixa, o progresso excedente de uma vitória não será transferido para o próximo desafio.

Bônus de experiência e otimização de ganhos
O multiplicador de experiência aplica-se diretamente ao progresso do Passe de Batalha. Em condições normais, uma partida finalizada rende entre 700 e 1.000 pontos de experiência, com bônus adicionais por vitórias, duração da partida, jogo em grupo (que adiciona 20% de bônus) e a seleção de funções em alta demanda (que adiciona entre 100 e 500 pontos extras). Com o evento ativo, todos esses valores são multiplicados pelo bônus de XP em dobro. Isso significa que jogadores que capitalizam sobre todos esses multiplicadores podem facilmente ultrapassar a marca de 2.000 pontos de experiência por uma única partida vitoriosa, tornando este um momento altamente lucrativo para quem busca subir de nível rapidamente.
Este período de bonificação coincide com a reta final da temporada Reign of Talon, que se estende de 15 de abril até 16 de junho. A atualização de meio de temporada, marcada para 12 de maio, trará novidades significativas, incluindo a chegada de Jetpack Cat ao modo Stadium e a introdução da skin mítica Ra Ana na loja do jogo. Além disso, a Blizzard prepara uma série de ajustes de balanceamento, com foco especial em refinar a performance de Sierra, a heroína da categoria Dano introduzida nesta temporada.
Expectativas para o futuro do jogo
Enquanto a comunidade aproveita as recompensas atuais, as atenções começam a se voltar para a próxima temporada. Com a Season 3 a pouco mais de um mês de distância, os jogadores esperam por pistas sobre o próximo herói. Vazamentos recentes sugerem que o próximo personagem será um herói de Dano com um estilo de jogo similar ao de Cassidy. Os fãs deverão aguardar as revelações oficiais para confirmar a veracidade desses rumores, enquanto aproveitam o bônus de XP para finalizar o progresso do Passe de Batalha atual.
Fonte: GameRant