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MindsEye: Desenvolvedores Criticam Liderança da Build A Rocket Boy em Carta Aberta

Trabalhadores da MindsEye criticam a Build A Rocket Boy por má gestão, crunch e demissões problemáticas em carta aberta. Saiba mais.

Desenvolvedores atuais e antigos da MindsEye publicaram uma carta aberta criticando a liderança da Build A Rocket Boy, acusando-a de má gestão e outros erros. A ação se soma a uma crescente lista de controvérsias resultantes do lançamento do jogo.

MindsEye: Equipe Alega Demissões Mal Gerenciadas e Crunch em Carta com Apoio Sindical

Em 10 de outubro, o sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB) publicou uma carta aberta, coassinada por quase 100 funcionários atuais e antigos da Build a Rocket Boy. A carta acusa o estúdio de demissões mal gerenciadas e outros erros graves relacionados ao lançamento amplamente criticado de MindsEye. Os signatários alegam que o estúdio submeteu os funcionários a quatro meses de crunch obrigatório antes do lançamento, exigindo oito horas extras por semana para toda a equipe. Esse trabalho extra teria sido compensado não com pagamento de horas extras, mas com folgas compensatórias — em uma taxa de sete horas por cada oito trabalhadas — e muitos funcionários ainda não tiraram esse tempo de folga porque continuam recebendo solicitações de trabalho de “alta prioridade”, afirma o IWGB.

A carta também parece confirmar relatos anteriores de que o estúdio desenvolvedor de MindsEye foi atingido por demissões em junho de 2025, estimando que entre 250 e 300 pessoas foram dispensadas desde então. O sindicato descreve o gerenciamento das demissões como “desastroso”. De acordo com o IWGB, as demissões foram marcadas por desinformação, erros administrativos e demissões potencialmente indevidas — erros que teriam causado confusão e angústia entre todos os funcionários. A carta acusa ainda a liderança do estúdio de falta de transparência, afirmando que os funcionários recebiam rotineiramente informações mínimas, sujeitas a “mudanças radicais” sem consulta.

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Demandas do IWGB para a Desenvolvedora MindsEye (BARB)

  • Um pedido público de desculpas por esse tratamento inadequado dos funcionários e compensação adequada para os demitidos;
  • A opção para os funcionários restantes em aviso prévio de demissão de trabalhar o período de aviso ou receber Pagamento em Lieu de Aviso (PILON);
  • Um esforço sério, significativo e documentado para melhorar as condições e os processos dentro da empresa, incluindo o reconhecimento do IWGB como sindicato;
  • Um compromisso de usar parceiros externos oficiais para realizar quaisquer demissões futuras e prevenir tratamento injusto.

Embora o tom da carta seja altamente crítico, ela não inclui ameaças legais diretas contra a Build A Rocket Boy. Ela coloca toda a responsabilidade pelo problemático lançamento do jogo na liderança do estúdio, sem referenciar sua publicadora, a IO Interactive. A IOI indicou recentemente que o desempenho insatisfatório de MindsEye pode encerrar seu experimento de publicação de terceiros. A BARB, por sua vez, supostamente tem planos para relançar o jogo, mas detalhes sobre esse suposto esforço são escassos no momento e a própria medida ainda não foi oficialmente confirmada.

Screenshot de MindsEye em jogo.
Captura de tela de MindsEye.
Screenshot de MindsEye em jogo.
Captura de tela de MindsEye.
Screenshot de MindsEye em jogo.
Captura de tela de MindsEye.
Screenshot de MindsEye em jogo.
Captura de tela de MindsEye.
Screenshot de MindsEye em jogo.
Captura de tela de MindsEye.
Screenshot de MindsEye em jogo.
Captura de tela de MindsEye.
Cena de tiroteio em MindsEye.
Cena de tiroteio em MindsEye.
Arte da capa de MindsEye.
Arte da capa de MindsEye.
Screenshot do trailer de MindsEye.
Screenshot do trailer de MindsEye.
Robô Android em MindsEye.
Robô Android em MindsEye.

Fonte: GameRant

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