Marvel Rivals, o dinâmico jogo de tiro em equipe da NetEase Games, iniciou recentemente sua oitava temporada, trazendo consigo uma série de novidades aguardadas pelos fãs. Entre os destaques está a introdução de Devil Dinosaur, um novo personagem da classe Vanguard que, apesar de sua aparência imponente e tamanho colossal, tem se tornado o centro de uma polêmica técnica. Embora o personagem seja descrito como uma adição poderosa, capaz de absorver uma quantidade significativa de dano inimigo, ele também se revelou uma fonte de frustração devido a uma falha crítica em sua habilidade suprema que está sendo amplamente explorada pela comunidade.






O problema técnico, que segue uma tendência recente de exploits envolvendo personagens como Deadpool, altera drasticamente a eficácia da habilidade suprema do dinossauro. Normalmente, essa habilidade é projetada para ser uma ferramenta de engajamento, aumentando a saúde e a velocidade de movimento do personagem. Contudo, o efeito secundário da habilidade — uma onda de choque gerada a cada passo que causa dano, lança inimigos e aplica um efeito de sangramento — tornou-se a chave para um erro de execução. Jogadores descobriram que essa onda de choque não é ativada apenas pelo caminhar, mas também sempre que o personagem realiza um salto.
Como a falha funciona no jogo
A exploração desse erro exige uma configuração específica e um ambiente favorável. Conforme relatado pelo usuário WhyAndr3w no Twitter, ao vincular a tecla de pulo à roda do mouse, é possível realizar saltos em uma frequência extremamente alta. Quando o jogador se posiciona em um local com um teto baixo ou em um espaço confinado, o Devil Dinosaur consegue disparar múltiplas ondas de choque em um intervalo de apenas um segundo. Em vez de uma única onda a cada poucos segundos, o jogador consegue repetir o efeito cerca de dez vezes no mesmo período.

O dano acumulado por essa técnica é devastador. Testes práticos demonstraram que a falha é capaz de reduzir a saúde de personagens resistentes, como o Venom, a zero em aproximadamente sete segundos. Para heróis com menos pontos de vida, a eliminação é praticamente instantânea, não dando à vítima qualquer chance de reação. Embora a eficácia dependa de encontrar um teto próximo para limitar a altura do salto, a estratégia torna-se ainda mais letal quando combinada com a colaboração de outros jogadores, como um Groot que utilize suas habilidades para criar uma barreira diretamente acima do dinossauro, criando uma armadilha mortal em pontos de estrangulamento do mapa.
Impacto na jogabilidade e futuro
Este comportamento é claramente um descuido por parte dos desenvolvedores da NetEase Games, e não uma mecânica intencional. A comunidade de Marvel Rivals, que valoriza a estratégia e a sinergia entre heróis, vê essa falha como um desequilíbrio que precisa ser corrigido com urgência. Enquanto a desenvolvedora não implementa um ajuste, a recomendação para os jogadores é manter distância de áreas fechadas caso um Devil Dinosaur ative sua habilidade suprema nas proximidades.

Apesar desses desafios técnicos, o jogo continua a expandir seu universo. Com a promessa da chegada de Cyclops em um futuro próximo, a NetEase mantém o compromisso de oferecer atualizações sazonais que introduzem novos mapas e heróis, mantendo a natureza competitiva e em constante evolução do título. O jogo, que se destaca por seus campos de batalha destrutíveis e mecânicas de equipe, segue como uma das experiências mais intensas do gênero, mesmo com a necessidade de polimento constante em suas habilidades mais complexas.
Fonte: Thegamer