Dead by Daylight revela detalhes de gameplay de Jason Voorhees

A desenvolvedora Behaviour Interactive divulgou as primeiras informações detalhadas sobre a jogabilidade de Jason Voorhees , o próximo assassino a integrar o elenco de Dead by Daylight . O icônico vilão da franquia.

A desenvolvedora Behaviour Interactive divulgou as primeiras informações detalhadas sobre a jogabilidade de Jason Voorhees, o próximo assassino a integrar o elenco de Dead by Daylight. O icônico vilão da franquia Friday the 13th chegará ao jogo em 16 de junho como a grande atração do 49º capítulo pago, marcando uma celebração especial pelo décimo aniversário do título. Antes do lançamento oficial, os jogadores poderão testar o personagem na versão de testes pública (PTB) na Steam a partir de 26 de maio.

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A inclusão de Jason Voorhees em Dead by Daylight é um dos momentos mais aguardados pela comunidade desde o lançamento do jogo, há uma década. A Behaviour Interactive tentou diversas vezes viabilizar a parceria, que enfrentou complexidades de licenciamento ao longo dos anos. O diretor criativo sênior da empresa, Dave Richard, destacou a importância estratégica dessa adição para o marco de dez anos do projeto. Segundo Richard, a equipe sabia que o capítulo de aniversário precisava ser algo realmente especial, e o alinhamento com a Jason Universe permitiu finalmente concretizar esse desejo antigo dos fãs.

Jason Voorhees em Dead by Daylight
Jason Voorhees traz uma abordagem focada em furtividade e emboscadas para o jogo.

Poderes de Jason Voorhees focam em furtividade e emboscadas

O kit de habilidades de Jason Voorhees foi desenhado para oferecer uma experiência baseada em furtividade, sustos e brutalidade. O assassino conta com dois poderes principais que prometem alterar a dinâmica das partidas. O primeiro, chamado ‘Omnipresent Evil’, permite que Jason desapareça completamente do mapa. Enquanto estiver invisível, sua presença é percebida pelos sobreviventes apenas por meio de uma leve névoa vermelha. Durante esse estado, o assassino se move com maior velocidade e pode rastrear os oponentes através de pistas visuais, como pegadas deixadas no cenário.

A mecânica de reaparecimento é um dos pontos centrais de sua jogabilidade. Ao mirar em elementos do ambiente, como paletes, pontos de salto ou paredes quebráveis, Jason pode surgir subitamente. Esse movimento destrói obstáculos próximos e força os sobreviventes que estiverem na área de impacto a emitirem um grito, revelando suas posições. O estilo de jogo lembra, em certos aspectos, o assassino The Wraith, devido à capacidade de se reposicionar e surpreender os jogadores sem aviso prévio.

Uso de objetos improvisados amplia o arsenal do assassino

Além da furtividade, o segundo poder de Jason Voorhees, batizado de ‘Improvised Carnage’, explora a natureza brutal do personagem. Espalhados pelo mapa, os jogadores encontrarão recipientes contendo itens como pedaços de paletes quebradas, ganchos danificados, restos de geradores e outros detritos. Jason pode coletar esses objetos e utilizá-los como projéteis contra os sobreviventes. Essa habilidade é limitada, exigindo que o jogador colete novos itens manualmente ou recarregue o estoque ao ativar novamente o poder ‘Omnipresent Evil’.

Os projéteis têm a capacidade de atordoar os sobreviventes, mas o efeito é ainda mais severo para jogadores feridos que estiverem próximos a paredes. Se atingidos na posição correta, os sobreviventes podem ser imobilizados contra a estrutura, ficando vulneráveis até que Jason se aproxime para finalizar o ataque. Essa mecânica adiciona uma camada extra de perigo para quem tenta se esconder ou realizar reparos em áreas com muitos obstáculos, forçando os sobreviventes a manterem atenção constante ao ambiente.

Jason Voorhees em cena de perseguição
O assassino utiliza detritos do cenário para atacar sobreviventes à distância.

Contexto da franquia Friday the 13th nos games

A franquia Friday the 13th, que estreou nos cinemas em 1980 com o filme dirigido por Sean S. Cunningham e roteirizado por Victor Miller, possui um vasto histórico de adaptações. Ao longo de 12 filmes, o personagem tornou-se um ícone do terror, expandindo-se para livros, quadrinhos e jogos eletrônicos. O título mais recente antes desta colaboração foi Friday the 13th: The Game, desenvolvido pela IllFonic e lançado em 2017, que acabou sendo removido das lojas digitais em 2023 devido a questões contratuais.

A chegada de Jason ao universo de Dead by Daylight é vista como uma correção de rota histórica, unindo um dos maiores nomes do gênero slasher a um dos jogos de horror assimétrico mais populares da atualidade. A expectativa é que a implementação do personagem não apenas atraia novos jogadores, mas também ofereça aos veteranos uma nova forma de interagir com o mapa, utilizando a furtividade e o controle de área de maneiras inéditas. A Behaviour Interactive reforça que o desenvolvimento do kit foi pensado para respeitar a essência do vilão, garantindo que ele se sinta tão ameaçador quanto nas telas de cinema.

Com o lançamento confirmado para 16 de junho, a comunidade aguarda ansiosamente para ver como o meta do jogo será impactado pela presença de Jason Voorhees. A combinação de invisibilidade, destruição de obstáculos e projéteis improvisados coloca o assassino em uma posição de destaque, prometendo partidas intensas e, segundo a própria desenvolvedora, verdadeiramente arrepiantes. A integração de Jason encerra um ciclo de especulações e reforça o compromisso da Behaviour Interactive em manter Dead by Daylight como a principal referência de horror multiplayer no mercado.

Fontes: GameRant Thegamer