O estúdio de desenvolvimento Iron Galaxy Studios confirmou uma nova rodada de demissões, reduzindo o tamanho de sua equipe. Em um comunicado no LinkedIn, a empresa explicou que essa medida faz parte de uma “nova postura” para “aceitar as atuais condições de mercado como permanentes”.

Fundada em 2008, a Iron Galaxy iniciou como um estúdio de suporte, focando em portar jogos de alto perfil para PC, como batman: Arkham Asylum, Borderlands: The Handsome Collection e Fortnite. Mais recentemente, o estúdio trabalhou em ports para PC de títulos first-party da Sony, como the last of us Part 1 e 2 e Uncharted: Legacy of Thieves Collection. Ao longo de 18 anos, a Iron Galaxy também desenvolveu jogos originais, incluindo Rumbleverse e Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, este último aclamado pela crítica.
Iron Galaxy enfrenta nova onda de demissões

A confirmação das demissões veio através de uma postagem oficial no LinkedIn da Iron Galaxy. Em 17 de abril, o estúdio declarou: “Vários colegas e amigos estão perdendo seus empregos enquanto nos ajustamos a uma nova estrutura de empresa. Lamentamos profundamente perdê-los ao tomarmos medidas para nos adaptar ao clima da indústria de videogames. É hora de evoluirmos novamente”.
O comunicado detalha os esforços contínuos da Iron Galaxy para se adaptar a uma indústria em constante mudança. A empresa afirmou que alterou seu foco, missão e tamanho de equipe frequentemente nas últimas décadas, observando que “a indústria que servimos se expandiu e contraiu de maneiras surpreendentes”. A Iron Galaxy sugere que “tudo sobre a criação de videogames começou a mudar” em 2020, aludindo ao início da pandemia de COVID-19. Enquanto muitos na indústria esperavam um retorno às condições pré-pandemia, a Iron Galaxy agora precisa adotar “uma nova postura para aceitar as atuais condições de mercado como permanentes”.
O anúncio no LinkedIn explica ainda mais o raciocínio por trás desta rodada de demissões:
Os jogadores consomem jogos de novas maneiras. As editoras têm critérios diferentes para investir no desenvolvimento de jogos. Essa nova normalidade impactou todos os nossos parceiros. À medida que a Iron Galaxy se adapta, devemos tomar decisões dolorosas sobre o que podemos ser como empresa. É impossível para nós sustentar o tamanho da equipe que mantivemos no último ano, mesmo após nosso encolhimento do ano passado.
Essa última frase se refere a uma rodada anterior de demissões que afetou funcionários da Iron Galaxy em fevereiro de 2025. As demissões do ano passado também foram anunciadas via LinkedIn, indicando que Rumbleverse “foi recebido com um encerramento prematuro” e que essa rodada de demissões foi um “último recurso” para o estúdio. A rodada de fevereiro de 2025 afetou 66 funcionários da Iron Galaxy. Atualmente, não está claro quantos foram afetados pela rodada de cortes mais recente.
Fonte: GameRant