A Sony anunciou durante a CinemaCon 2026 um filme animado de Bloodborne. A adaptação segue o recém-anunciado filme de Helldivers como a próxima propriedade intelectual da PlayStation a chegar às telonas. O projeto será coproduzido pela PlayStation Productions, Lyrical Animation e Seán McLoughlin, conhecido como JackSepticEye.






Embora nenhum outro detalhe sobre o filme tenha sido revelado, o presidente do grupo de cinema da Sony Pictures Entertainment afirmou que a produção será “muito fiel” à representação sangrenta e violenta do jogo, indicando uma possível classificação R. Ainda não há informações sobre uma janela de lançamento ou quando a produção começará.
Três Adaptações de FromSoftware a Caminho
Este marca a terceira adaptação de um jogo da FromSoftware. Sekiro: Shadows Die Twice ganhará um anime estiloso, enquanto Elden Ring terá um filme live-action. Vazamentos recentes do set de Elden Ring revelaram que a história se passará após o evento “The Shattering”, mostrando as Terras Intermediárias no mesmo estado do jogo.
O cenário vitoriano de Bloodborne e sua atmosfera de horror lovecraftiano se adequam melhor a uma adaptação animada do que a uma live-action. Considerando que a própria lua é um chefe que pode ser enfrentado, adaptar o amado jogo para live-action, especialmente com a classificação R, pode não ser a melhor opção.
Não há evidências de que algo esteja acontecendo com Bloodborne, e com a aproximação de seu décimo aniversário, talvez seja hora de aceitar. Parece que todos querem adaptar uma propriedade intelectual de videogame, com um novo anúncio surgindo quase toda semana. Considerando o sucesso da série Fallout da Amazon e de Castlevania da Netflix, os videogames se tornaram uma mina de ouro para produtores de cinema e TV.
Quanto ao jogo em si, Bloodborne continua no topo da lista de remasters, remakes ou sequências que os fãs imploram. Recentemente, soube-se que a FromSoftware supostamente recusou a oferta de um remake de Bloodborne pela Bluepoint Games antes do fechamento do estúdio. A Bluepoint se especializava em remakes e remasters, e teria sido a escolha ideal para trazer o jogo de volta. Infelizmente, seu fechamento é mais um prego no caixão de um possível remake.
Fonte: Thegamer