Ex-diretor de Assassin’s Creed Hexe critica uso de IA na programação

O desenvolvimento de Assassin’s Creed Hexe , um dos projetos mais aguardados da franquia da Ubisoft , tem enfrentado desafios significativos nos bastidores. Além de relatos sobre a saída de lideranças criativas e a.

O desenvolvimento de Assassin’s Creed Hexe, um dos projetos mais aguardados da franquia da Ubisoft, tem enfrentado desafios significativos nos bastidores. Além de relatos sobre a saída de lideranças criativas e a redução da equipe de desenvolvimento, o ex-diretor criativo Clint Hocking trouxe à tona uma experiência frustrante envolvendo o uso de inteligência artificial para aprender a programar.

Em entrevista recente à Edge Magazine, Hocking compartilhou detalhes sobre sua tentativa de utilizar o ChatGPT como ferramenta de aprendizado. O desenvolvedor foi enfático ao descrever o processo como algo ineficaz e problemático. Segundo ele, a ferramenta não possuía o conhecimento técnico necessário para a tarefa, resultando em códigos quebrados que exigiam correções constantes sem que ele tivesse a base necessária para entender os erros.

Experiência com ChatGPT foi descrita como brutal pelo desenvolvedor

O relato de Hocking destaca as limitações atuais da tecnologia de inteligência artificial aplicada ao desenvolvimento de software complexo. Após dedicar cerca de um ano e meio tentando dominar a lógica de programação com o auxílio da IA, o profissional admitiu que o processo foi um obstáculo em vez de um facilitador. Ele acabou abandonando a ferramenta e optou por aprender Javascript de forma convencional, concluindo que o aprendizado ocorreu apesar do uso da tecnologia, e não por causa dela.

A situação de Assassin’s Creed Hexe, que promete explorar o período dos julgamentos das bruxas no Sacro Império Romano-Germânico, é acompanhada de perto por fãs da série. A franquia Assassin’s Creed, que já passou por diversas mudanças de direção criativa ao longo dos anos, enfrenta agora o desafio de manter a coesão em um projeto que perdeu nomes importantes de sua liderança original.

Ubisoft mantém cautela com uso de IA em seus estúdios

A postura de Hocking reflete um debate mais amplo dentro da Ubisoft sobre a viabilidade da inteligência artificial generativa. Relatos anteriores de fontes internas indicaram que o estúdio realizou experimentos com IA para a produção de outros títulos, como a série Far Cry, mas os resultados iniciais também foram considerados insatisfatórios. A empresa esclareceu posteriormente que tais iniciativas faziam parte de processos de pesquisa e desenvolvimento, visando entender o potencial e as limitações das novas ferramentas digitais.

Apesar das dificuldades relatadas, a expectativa em torno de Assassin’s Creed Hexe permanece alta, dado o cenário histórico diferenciado proposto pela obra. O sucesso do projeto dependerá da capacidade da equipe em superar as instabilidades internas e entregar uma experiência que honre o legado da marca, enquanto o mercado observa como grandes estúdios equilibram inovação tecnológica com a necessidade de qualidade técnica e criativa.

Teaser de Assassin's Creed Hexe
Assassin’s Creed Hexe é um dos projetos mais ambiciosos da Ubisoft para o futuro da franquia.

Fonte: Thegamer