O estúdio 1047 Games, conhecido pelo desenvolvimento de Splitgate 2, anunciou oficialmente seu novo projeto: Empulse. O título promete ser um sucessor espiritual de Titanfall, focando em uma jogabilidade de tiro em primeira pessoa com movimentação ágil e mecânicas de portais, buscando capturar a essência que tornou a franquia da Respawn Entertainment um marco cult entre os jogadores.





A busca pelo estado de fluxo
Segundo Ian Proulx, CEO da 1047 Games, a equipe de desenvolvimento buscou referências inusitadas para definir a fluidez do jogo. Além da óbvia influência de Titanfall, o estúdio se inspirou no clássico de esportes radicais SSX Tricky. A ideia é que o jogador mantenha um estado de fluxo constante, utilizando paredes, ganchos e deslizes de forma similar às manobras de snowboard presentes no título da EA Sports.

Inovação na movimentação
O objetivo central da equipe é transformar a forma como os jogadores interagem com o cenário. Em vez de utilizar apenas plataformas de salto convencionais, o estúdio projeta elementos que funcionam como rampas de snowboard, permitindo que o combate ganhe uma verticalidade e velocidade diferenciadas. Essa abordagem visa elevar o nível de habilidade exigido dos jogadores em Empulse.

Contexto e expectativas
A transição da 1047 Games para este novo projeto ocorre após o lançamento de Splitgate 2, que buscou misturar elementos de Halo com mecânicas de portais. Com Empulse, o estúdio tenta consolidar sua identidade no mercado de FPS, apostando em um nicho de jogadores que sentem falta da agilidade presente em títulos como Titanfall 2. O projeto utiliza a Unreal Engine 5 para garantir fidelidade visual e performance técnica.

Enquanto o mercado de jogos competitivos segue em constante mudança, com estúdios enfrentando desafios como os vistos em projetos cancelados recentemente na indústria, a 1047 Games tenta reconquistar a confiança do público através de uma proposta focada em mecânicas de movimento refinadas e nostalgia bem aplicada.
Fonte: Thegamer