Diretor do Remake de Splinter Cell Deixa a Ubisoft em Nova Devastação

O remake de Splinter Cell enfrenta novos desafios com a saída do diretor Andy Schmoll. Saiba mais sobre os problemas de desenvolvimento na Ubisoft Toronto.

O aguardado remake de Splinter Cell, anunciado pela Ubisoft em 2021, parece enfrentar sérios problemas de desenvolvimento. Recentemente, uma listagem de emprego da Ubisoft, agora removida, indicou que o projeto perdeu seu diretor de jogo, marcando mais uma saída na equipe.

Duas Saídas de Diretor em Três Anos

Esta não é a primeira vez que o remake perde seu líder. Em 2022, menos de um ano após o anúncio, David Grivel, que liderava o projeto, deixou a Ubisoft após mais de uma década de colaboração em títulos como Splinter Cell Blacklist, diversos Far Cry e Assassin’s Creed Unity. Grivel posteriormente atuou como diretor sênior de design na EA, contribuindo para Battlefield 6.

Andy Schmoll e a Nova Vaga de Direção

Após a saída de Grivel, Andy Schmoll, anteriormente designer de sistemas em Far Cry 6, assumiu a direção do remake de Splinter Cell. No entanto, as informações de sua página no LinkedIn sugerem que ela deixou o estúdio em setembro de 2025. Uma captura de tela divulgada pela Tech4Gamers revela que a Ubisoft está em busca de um novo diretor para o projeto, responsável pela “jogabilidade momento a momento”.

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Incertezas e Esperança para o Remake

A instabilidade na liderança levanta questões sobre os bastidores da Ubisoft Toronto. Relatos indicam que o estúdio está reescrevendo o roteiro para um público moderno, o que pode explicar a falta de atualizações sobre o título nos últimos quatro anos. Essa escassez de comunicação gerou preocupações entre os fãs, com alguns temendo o cancelamento do remake.

Apesar dos rumores, a recente vaga de emprego sugere que o desenvolvimento continua. Informações de fontes internas no ano passado confirmaram que o remake, com codinome “North” e utilizando o motor Snowdrop, ainda está em produção ativa. A Ubisoft também mencionou o adiamento de algumas de suas “maiores produções” este ano, o que pode ter impactado o cronograma de lançamento do jogo.

Fonte: GameRant

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