Charlie Cox admitiu que a dublagem em videogames não foi tão fácil quanto ele esperava. O ator, conhecido por seus papéis em TV e cinema, compartilhou suas experiências ao atuar em Clair Obscur: Expedition 33.

Cox explicou que, embora tenha experiência com dublagem em projetos de TV e cinema, a atuação de voz para games é uma habilidade distinta. Ele acreditava que sua experiência anterior o prepararia bem, mas descobriu que o processo é significativamente diferente.
Desafios da Expressão Vocal
Em entrevista, Cox comparou a dublagem de games à atuação em teatro, mas ressaltou as diferenças cruciais. Ele observou que, em sua atuação tradicional, ele depende muito de expressões faciais para transmitir emoção, algo que não se aplica quando apenas sua voz está sendo gravada.
“Quando estou apenas gravando minha voz, às vezes faltava profundidade emocional. Fui muito encorajado, com Expedition 33, a ir mais fundo nisso”, disse o ator.
O ator reconheceu que, inicialmente, achou necessário “exagerar” nas emoções vocais, mas percebeu que isso era essencial para que a atuação soasse natural na tela. Ele compreendeu a nuance de encontrar a linha certa na dublagem, especialmente quando as expressões faciais não podem ser usadas.
Apesar dos desafios iniciais, Cox descreveu a experiência como “tremendamente divertida” e se considera um “novato” ainda aprendendo sobre a indústria. Sua performance em Clair Obscur: Expedition 33 deixou uma forte impressão.
Fonte: Thegamer