Bloodborne roda em 4K e 120fps no PS5 com ajustes técnicos

Análise técnica revela que Bloodborne tem potencial para rodar com alta performance no PS5, dependendo apenas de uma atualização de compatibilidade da Sony.

Mesmo após seis anos de vida do PlayStation 5, o aclamado Bloodborne permanece sem qualquer atualização oficial que aproveite o poder do hardware atual. Considerado por muitos como a obra-prima da FromSoftware, o título continua estagnado em sua versão original de PlayStation 4, frustrando fãs que aguardam por melhorias de desempenho ou uma versão dedicada. Enquanto a comunidade discute a possibilidade de um remake ou sequência, uma nova investigação técnica traz à tona uma realidade diferente sobre o potencial do jogo.

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Uma análise recente do canal Digital Foundry demonstrou que o título pode, tecnicamente, rodar em resoluções de 4K ou taxas de quadros elevadas, como 120fps, no hardware do PS5. O teste utilizou patches de sistema desenvolvidos por um modder identificado como Christina, que desbloquearam o potencial do console. Ao permitir que o jogo acessasse frequências máximas de CPU e GPU, além de alocar 4GB adicionais de memória do sistema, o desempenho alcançou patamares inéditos para a obra.

Richard Leadbetter, especialista da Digital Foundry, destacou que a experiência de jogo se torna significativamente mais fluida com a redução do atraso de entrada, algo que a trava original de 30fps não permitia. Segundo a análise, o jogo mantém estabilidade em 1440p a 60fps, desde que o console tenha acesso a essa memória extra. A demonstração prova que a limitação de Bloodborne não reside necessariamente em uma codificação rígida de física ou animações, como se especulava anteriormente, mas sim em restrições de sistema impostas aos títulos de geração anterior.

Para que esse cenário se tornasse uma realidade comercial, a Sony precisaria implementar uma atualização de compatibilidade retroativa em nível de sistema. Esse movimento permitiria que aplicativos antigos acessassem os recursos de hardware do PS5, algo que exigiria um esforço considerável de desenvolvimento, mas que traria benefícios para uma vasta biblioteca de títulos. Assim como o sucesso de Flowers in the Attic demonstra o interesse do público em revisitar obras consagradas, a revitalização de clássicos do PS4 poderia dar uma nova vida a diversos jogos.

A possibilidade de rodar jogos antigos com melhorias técnicas, similar ao que a Epic Games detalha ao otimizar o uso de inteligência artificial em Fortnite, reforça que o hardware atual possui capacidade de sobra. O entrave, portanto, parece ser mais uma decisão estratégica e de alocação de recursos da fabricante do que uma impossibilidade técnica. Enquanto a Sony não se pronuncia, a comunidade continua explorando as fronteiras do que o console pode entregar através de modificações não oficiais.

Bloodborne
Bloodborne 2

Fonte: Thegamer

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