Assassin’s Creed Hexe pode ter seus elementos sobrenaturais e mágicos removidos antes de chegar aos jogadores, segundo informações de um leaker com histórico confiável. O jogo, que mistura a jogabilidade tradicional de furtividade de Assassin’s Creed com um tom sombrio inspirado nos julgamentos de bruxas europeus do século XVI, tem lançamento previsto para o final de 2027.

O game foi revelado pela primeira vez em setembro de 2022, durante um showcase da Ubisoft Forward. A apresentação também incluiu novidades sobre Assassin’s Creed Mirage, Assassin’s Creed Red, Assassin’s Creed Infinity e Assassin’s Creed Jade. Destacando-se em um campo concorrido, o cenário assustador de Assassin’s Creed Hexe e as imagens cinematográficas de uma figura encapuzada quebrando a execução pública de uma suposta bruxa em uma fogueira criaram um ar de mistério que empolga muitos fãs da Ubisoft.
Assassin’s Creed Hexe pode perder sua magia
No entanto, certos elementos do jogo podem mudar drasticamente durante a fase de produção. Isso ocorre após a saída do diretor criativo de Assassin’s Creed Hexe, Clint Hocking, da Ubisoft no final de fevereiro, sem que nem Hocking nem a Ubisoft dessem um motivo oficial para a separação. Mais recentemente, o diretor do jogo, Benoit Richer, anunciou sua saída da Ubisoft para se juntar à Servo Games, com Jean Guesdon agora totalmente no comando como chefe de conteúdo de Assassin’s Creed. Sob sua liderança, o jogo pode estar tomando um rumo importante em sua jogabilidade e narrativa, com o proeminente leaker de Assassin’s Creed, j0nathan, afirmando que Guesdon está removendo todos os recursos místicos e mágicos do jogo.
Relatos de meados de 2025 já revelaram informações vazadas sobre o enredo de Assassin’s Creed Hexe, que supostamente gira em torno de uma personagem chamada Elsa, buscando vingança em relação ao julgamento e execução de sua mãe sob suspeita de bruxaria. Outros vazamentos sobre o futuro jogo sugeriam que Elsa teria acesso a algumas habilidades sobrenaturais, incluindo o poder de possuir um gato, o que a ajudaria a distrair guardas e alcançar áreas inacessíveis. O novo vazamento de j0nathan afirma que este recurso e outros elementos mágicos foram descartados por ordens de Guesdon.
Guesdon não é estranho à franquia Assassin’s Creed, tendo ocupado cargos importantes no desenvolvimento de vários jogos da série. Ele ingressou na Ubisoft Montreal em 2005 como coordenador de produção e foi creditado nesse papel no primeiro jogo de Assassin’s Creed. Talvez o mais notável seja que ele atuou como diretor criativo de Assassin’s Creed Black Flag e Assassin’s Creed Origins, considerados dois dos melhores jogos da série Assassin’s Creed.
As reações a este relatório parecem ser geralmente positivas, com muitos vendo a eliminação da magia como um sinal de que a série está voltando às suas origens. Além disso, j0nathan observou que as decisões recentes podem até permitir que a Ubisoft antecipe a data de lançamento do jogo. Ele também respondeu a uma pergunta sobre a veracidade dos rumores de que Ezio Auditore poderia fazer uma aparição surpresa em Assassin’s Creed Hexe, embora tenha se recusado a comentar, respondendo apenas com um emoji de rosto sorridente.
Fonte: GameRant