A mecânica de caça, que por muito tempo foi um pilar fundamental no desenvolvimento de personagens na franquia assassin’s creed — seja para aprimorar equipamentos em títulos como assassin’s creed 3 ou para enfrentar feras lendárias em Assassin’s Creed Valhalla —, está de volta em Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Embora o recurso tenha ficado ausente em Assassin’s Creed Shadows, seu retorno agora é motivo de controvérsia entre os fãs, que não esperavam uma mudança tão drástica na execução dessa atividade.






O projeto Black Flag Resynced tem sido amplamente divulgado como um remake fiel, embora a Ubisoft tenha implementado alterações pontuais para modernizar a experiência. Uma das mudanças mais significativas reside no sistema de combate, que a desenvolvedora tentou tornar mais dinâmico e fluido, diferenciando-o das mecânicas tradicionais de RPG presentes em outros jogos da série. Contudo, a aplicação dessa nova filosofia de combate aos animais selvagens não tem sido bem recebida pelo público.
Repercussão negativa sobre a resistência dos animais
Nas últimas 24 horas, diversos clipes de Black Flag Resynced circularam pelas redes sociais, expondo o descontentamento dos jogadores com a nova abordagem. Enquanto no jogo original a caça era uma atividade focada em furtividade, onde um único disparo preciso era suficiente para abater a presa, a nova versão transforma esses encontros em batalhas prolongadas. Agora, o jogador precisa utilizar espadas, pistolas e aparar golpes, tratando os animais como se fossem soldados inimigos com barras de vida extensas.
Um usuário do Twitter, identificado como Teasgrave, expressou sua frustração ao compartilhar um vídeo de 17 segundos onde Edward Kenway desfere inúmeros golpes de lâminas duplas e tiros à queima-roupa contra um javali, que se recusa a cair. A comunidade rapidamente rotulou os animais como “esponjosos” (ou spongy), criticando a decisão de design que exige dezenas de ataques para eliminar uma criatura selvagem. Outro usuário, ItsLazBoi, questionou diretamente a equipe de desenvolvimento sobre a lógica por trás da mudança, argumentando que o combate contra animais não deveria ser estruturado como uma luta contra inimigos humanos.
Além da resistência excessiva, as interações verbais de Edward Kenway durante esses combates também foram alvo de escárnio. Jogadores acharam estranho o protagonista proferir provocações a uma onça, como chamá-la de “criatura feia”, como se o animal pudesse compreender o insulto. A capacidade de Kenway de aparar ataques de animais selvagens também foi apontada como um elemento que quebra a imersão.
Expectativas e o futuro do remake
Embora o jogo prometa ser uma versão mais precisa da história de Edward Kenway, com um Animus aprimorado e novas nuances modernas, a recepção negativa dessa mecânica específica é um sinal de alerta. Com o lançamento marcado para 9 de julho de 2026, a Ubisoft ainda possui uma pequena janela de tempo para realizar ajustes. A esperança dos fãs é que a desenvolvedora possa equilibrar os níveis de vida dos animais, tornando a caça menos cansativa e mais condizente com a proposta de um jogo de ação e aventura, evitando que um aspecto tão central da experiência original se torne um ponto de frustração no produto final.
Fonte: Thegamer