ARC Raiders testa novo sistema anti-cheat para conter trapaceiros

Embark Studios implementa melhorias em sua tecnologia de detecção para garantir a integridade das partidas e proteger a experiência dos jogadores.

O shooter ARC Raiders, desenvolvido pela Embark Studios, consolidou-se como um sucesso expressivo para a empresa. No entanto, o título tem enfrentado um desafio persistente que ameaça sua longevidade: a proliferação constante de trapaceiros. Nas últimas semanas, o jogo registrou uma queda gradual em sua base de jogadores ativos, um fenômeno que, em parte, pode ser atribuído à frustração da comunidade com a alta incidência de hacks e comportamentos desleais. Em resposta direta a essas preocupações, a desenvolvedora anunciou que está atualmente testando uma nova solução de proteção em nível de kernel, projetada especificamente para elevar a precisão e a eficácia da detecção de softwares maliciosos.

whos that character logo color2x
critical mass logo color dark 2x 8

O cenário atual e a resposta da desenvolvedora

A presença de trapaceiros em ARC Raiders tornou-se um problema severo, espelhando dificuldades enfrentadas por outros grandes títulos de serviço, como Call of Duty e Battlefield. A comunidade, composta tanto por jogadores casuais quanto por criadores de conteúdo, tem solicitado mudanças drásticas para conter o uso de softwares de terceiros que conferem vantagens injustas, além de explorações de falhas que permitem aos usuários sair dos limites do mapa. A Embark Studios reconheceu publicamente que tem acompanhado de perto essas discussões e afirmou que trata a integridade do jogo com extrema seriedade. Anteriormente, o estúdio já havia se comprometido a implementar ajustes significativos em seus conjuntos de regras e a implantar novos mecanismos de detecção para identificar e remover infratores com maior agilidade.

Tecnologia e a necessidade do kernel-level

A batalha contra trapaceiros em jogos de serviço é um conflito contínuo e sem fim. Em um esforço para ser transparente, a Embark detalhou em um blog post como sua infraestrutura de segurança opera atualmente. O sistema combina a proteção em nível de kernel do Easy Anti-Cheat com capacidades de detecção impulsionadas por modelos de aprendizado de máquina (ML), que são alimentados por um fluxo constante de telemetria dos jogadores. Embora existam outras camadas de proteção, o estúdio optou por não revelar detalhes adicionais por motivos de segurança operacional.

A escolha pela proteção em nível de kernel, embora controversa devido ao alto nível de acesso que exige no computador do usuário, foi defendida pela desenvolvedora como uma necessidade técnica. Segundo o estúdio, a maioria dos cheats comerciais opera exatamente nesse espaço do sistema operacional, e sem esse nível de visibilidade, a equipe teria pouca ou nenhuma capacidade de detectar as ferramentas que causam os maiores danos à experiência de jogo. O novo sistema em fase de testes promete aprimorar a detecção e a precisão em áreas críticas, como Speranza e o Rust Belt, enquanto a análise de telemetria de entrada se consolida como uma das ferramentas mais eficazes do arsenal da empresa.

O desafio da acessibilidade

Um dos pontos mais sensíveis abordados pela Embark Studios diz respeito à acessibilidade. O tema ganhou destaque após um caso viral no Reddit, onde um jogador foi banido injustamente de ARC Raiders por utilizar um controlador de acessibilidade. O estúdio admitiu que gerenciar dispositivos de acessibilidade é um dos problemas mais complexos no desenvolvimento de sistemas anti-cheat, uma vez que periféricos menos conhecidos, embora essenciais para pessoas com deficiência, podem ser confundidos com ferramentas de trapaça.

A empresa enfatizou que o sinal mais importante para seus sistemas é a “intenção”. Para resolver esse impasse, a equipe está analisando padrões de telemetria e comunicação para distinguir o uso legítimo de dispositivos adaptativos de comportamentos abusivos. A Embark continua colaborando com parceiros como a Anybrain para expandir o conhecimento sobre esses dispositivos e aprimorar a precisão dos sistemas. O objetivo final é garantir que a detecção se torne mais inteligente e confiável ao longo do tempo, assegurando que jogadores que dependem de hardware adaptativo possam continuar desfrutando do título sem o risco de penalizações indevidas, mantendo o ambiente competitivo justo para todos os perfis de jogadores.

Fonte: GameRant