Wuchang: Fallen Feathers, desenvolvedora Leenzee é desfeita após lançamento

Menos de um ano após o lançamento, o estúdio Leenzee, desenvolvedor de Wuchang: Fallen Feathers, é desfeito após demissões e recusa de terceirização.

Menos de um ano após o lançamento de Wuchang: Fallen Feathers, um RPG de ação Soulslike desenvolvido pela Leenzee e publicado pela 505 Games, o estúdio responsável pelo jogo parece ter encerrado suas atividades. Relatos indicam que a equipe de desenvolvimento foi desfeita e houve demissões.

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Segundo informações divulgadas, o diretor do jogo, Xia Siyuan, foi demitido antes do Ano Novo Chinês, embora continue trabalhando em outros projetos. No entanto, a equipe da Leenzee recusou propostas de terceirização, o que levou ao desmantelamento do estúdio e ao desligamento de funcionários.

Wuchang: Fallen Feathers não foi bem recebido

O lançamento de Wuchang: Fallen Feathers ocorreu em 24 de julho. O jogo recebeu uma média de 74 pontos de críticos no Metacritic, com 90 avaliações, e uma nota de 6.9 de usuários, baseada em 843 avaliações. Em análise, o título foi descrito como um jogo que mostrava potencial, mas que era prejudicado por frustrações constantes.

No Steam, o jogo registrou 131.518 jogadores em seu dia de lançamento. Contudo, em poucos dias, esse número caiu drasticamente, com o título perdendo cerca de 50.000 jogadores em uma semana, uma estatística incomum para um jogo predominantemente single-player.

Nas últimas 24 horas, Wuchang teve uma média de 3.349 jogadores simultâneos, com 514 jogadores ativos no momento da escrita.

Problemas e Modificações de Jogadores

Wuchang foi alvo de diversas “review bombs”, incluindo uma ocorrida em agosto passado após uma atualização que tornava chefes e NPCs inalcançáveis, devido a reações negativas na China. Frustrações com o design do jogo, como chefes excessivamente difíceis e problemas de performance, também assolaram o título. Como é comum nesses casos, jogadores começaram a “corrigir” o jogo por conta própria com mods.

Em resposta, a desenvolvedora Leenzee emitiu um pedido de desculpas aos jogadores pelos problemas apresentados no título. A empresa solicitou paciência enquanto trabalhava nas otimizações, expressando a esperança de que seu trabalho e equipe se mostrassem dignos das expectativas.

Fonte: Thegamer