A Blizzard revelou o motivo por trás das significativas mudanças nos addons em World of Warcraft: Midnight. O objetivo é criar um campo de jogo mais nivelado, impedindo que jogadores que utilizam ferramentas de terceiros obtenham vantagem competitiva sobre aqueles que usam apenas a interface padrão do jogo.
Thank you for reading this post, don't forget to subscribe!A expansão Midnight trará novidades como Casas, o Caçador de Demônios Devorador e uma reformulação de Quel’Thalas. No entanto, algumas dessas atualizações impactam diretamente os addons. A API do jogo sofrerá restrições, tornando muitos addons populares, como ElvUI e WeakAuras, inutilizáveis.
Mudanças nos Addons de World of Warcraft: Midnight Explicadas
O diretor de jogo, Ion Hazzikostas, discutiu as alterações com criadores de addons renomados. A explicação central é que, embora os addons ainda possam personalizar a experiência do jogador, eles não devem automatizar, simplificar ou resolver encontros desafiadores. Funções como alertas sonoros de cooldowns, contagens regressivas e avisos de raide serão limitadas.
A intenção é que os jogadores dependam primariamente das informações fornecidas pela interface nativa de World of Warcraft em combate. Essa decisão visa manter a filosofia de design dos encontros, onde a resolução de desafios deve vir da habilidade do jogador.

Preocupações e Impacto das Alterações
As mudanças geraram preocupação entre usuários e criadores de addons. Muitos temem que a interface nativa não ofereça o mesmo nível de acessibilidade e funcionalidade, especialmente para jogadores com deficiências. A Blizzard busca um equilíbrio entre personalização e jogo justo.
A expansão Midnight ainda não tem data de lançamento oficial, mas especula-se que seja em 10 de março. As alterações na API podem ser implementadas antes, com o pré-patch de World of Warcraft: Midnight, previsto para 20 de janeiro.
Fonte: GameRant