O universo sandbox de mundo aberto de Wobbly Life se expande para o cinema e a TV. O desenvolvedor RubberBandGames anunciou uma nova parceria com Adrian Askarieh e Prime Universe Films para adaptar o popular jogo indie. O jogo, que já conquistou milhões de fãs globalmente, será transformado em produções audiovisuais.
A Prime Universe Films tem experiência em adaptações de games, sendo conhecida por Hitman (2007) e Hitman: Agente 47 (2015), ambos baseados na franquia de jogos da IO Interactive. Atualmente, Askarieh também é produtor executivo de uma série de TV de Hitman para a 20th Television.
Wobbly Life teve uma trajetória notável, evoluindo de um projeto solo em 2019 para uma franquia jogada mundialmente. Thomas Dunn, fundador e diretor da RubberBandGames, viu o projeto crescer para mais de 2,8 milhões de unidades vendidas globalmente e 6 milhões de jogadores totais em todas as plataformas, atribuindo o sucesso à comunidade de jogadores.
“A equipe e eu ficamos impressionados com o enorme crescimento este ano”, explicou Dunn em um comunicado de imprensa. “Estamos entusiasmados em ver Wobbly Life dar seus primeiros passos no cinema e na TV. Esperamos que 2026 seja ainda maior.” Askarieh compartilhou seu entusiasmo pela parceria, elogiando o “espírito anárquico e a identidade visual que o público reconhece instantaneamente” do jogo.
O desafio e a oportunidade de adaptar Wobbly Life para cinema e TV são “preservar o caos impulsionado pela física, o charme artesanal e o senso de descoberta que a comunidade ama, ao mesmo tempo em que se constrói uma narrativa que dê profundidade emocional e significado ao mundo maravilhosamente absurdo que eles passaram anos explorando”, afirmou Askarieh.
A premissa de Wobbly Life é simples: um sandbox de mundo aberto onde de 1 a 4 jogadores exploram, trabalham em empregos inusitados e aceitam missões para melhorar a qualidade de vida em sua ilha. A recente atualização “Space” expandiu o universo para a galáxia.
A vastidão e a natureza aberta do jogo tornam difícil prever o formato exato das adaptações. No entanto, sucessos recentes como o filme de Minecraft provam que há espaço para criatividade dentro de propriedades intelectuais amadas. Independentemente do caminho que a Prime Universe seguir, as adaptações certamente atrairão mais jogadores para o já próspero jogo.
Fonte: ScreenRant