Where Winds Meet: Jogador convence NPC de que está grávido

Um jogador de Where Winds Meet usou a IA do jogo para enganar um NPC, convencendo-o de que estava grávido e depois que o filho faleceu.

Where Winds Meet se destaca pela interação única com seus NPCs. Diferente da maioria dos jogos, onde o diálogo é limitado e repetitivo, este título permite que os jogadores usem respostas próprias em conversas com a inteligência artificial. Embora essa funcionalidade possa apresentar falhas, ela oferece uma abordagem inovadora.

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Interação com NPCs em Where Winds Meet

Assim como ocorreu com Darth Vader em Fortnite, a IA pode ser utilizada de maneiras inesperadas. Jogadores de Where Winds Meet têm testado os limites dos chatbots do jogo. Um jogador, em particular, conseguiu convencer um NPC chamado Zhao Dali de que sua personagem estava grávida dele, e que ele seria um pai ausente.

Jogador Engana NPC em Where Winds Meet

O jogador Misterzan25 compartilhou sua experiência no Reddit, detalhando como fez Zhao Dali acreditar que sua personagem estava grávida. Ele prosseguiu exigindo pensão alimentícia e, posteriormente, informou ao NPC que o filho havia falecido. Um trecho da conversa mostra Zhao Dali se descrevendo como “nenhum pai… apenas um fracasso…” e chorando incontrolavelmente.

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O jogador planeja continuar explorando a IA, com a intenção de dizer a Zhao Dali que ele é apenas um personagem de videogame, provocando uma crise existencial. Outros jogadores sugeriram cenários ainda mais cruéis, como informar que o filho voltou como um zumbi e precisa ser caçado. A exploração desses limites da IA em jogos modernos continua sendo um ponto de discussão.

Fonte: TheGamer

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