A Valve comentou recentemente sobre a situação do Steam Deck, que enfrenta escassez de suprimentos impedindo novos jogadores de adquirir o hardware. A crise global de memória RAM, especialmente DDR5, impulsionada pelo crescimento da inteligência artificial, tem priorizado centros de dados em detrimento de componentes para o consumidor. Isso afeta não apenas o Steam Deck, mas também o potencial lançamento de novos hardwares da Valve, como o Steam Machine e o Steam Frame.

Valve aborda crise de RAM e escassez do Steam Deck

Em entrevista, Pierre-Loup Graiffais, desenvolvedor do SteamOS e de hardware da Valve, admitiu que a empresa está trabalhando arduamente para resolver os problemas de estoque. Ele comparou a situação com as escassezes de microcontroladores durante a COVID-19, quando a Valve precisou usar diferentes tipos de componentes. Graiffais espera contornar a situação da memória da mesma forma, mas reconhece as dificuldades logísticas globais.
Considerações sobre hardware e memória
Graiffais explicou que a Valve tem buscado garantir diversas opções de fornecedores, o que tem sido útil no atual cenário. No entanto, as condições globais de memória limitam o que a empresa pode fazer. A Valve está focada em encontrar soluções para a produção e distribuição de seus hardwares, incluindo o futuro Steam Controller, que tem lançamento previsto para 4 de maio.
Hardware futuro e desafios de produção
O Steam Frame, sucessor do Valve Index, também enfrentará desafios semelhantes de memória, com lançamento previsto para 2026. Diferente do seu antecessor, o Steam Frame não exigirá um PC conectado ou estações base externas. Contudo, a escassez de memória pode impactar a disponibilidade deste novo headset VR, assim como já ocorre com o Steam Deck.
- Steam Deck: 16GB LPDDR5 RAM
- Steam Frame: 16GB LPDDR5X RAM
- Steam Machine: 16GB DDR5 RAM e 8GB GDDR6 VRAM
Fonte: GameRant