O jogo de estratégia Anno 117: Pax Romana, desenvolvido pela Ubisoft, está no centro de uma controvérsia devido ao uso de arte gerada por inteligência artificial. A desenvolvedora confirmou a utilização de ferramentas de IA em algumas ilustrações.

Controvérsia da Arte em Anno 117
Desde o lançamento de Anno 117: Pax Romana, jogadores notaram características de arte gerada por IA em imagens de fundo e telas de carregamento. As ilustrações, que retratam o cenário da Roma Antiga, apresentavam distorções faciais e corporais, típicas de arte criada por inteligência artificial.
Declaração da Ubisoft
A Ubisoft Mainz, estúdio responsável pelo jogo, admitiu o uso de IA. Em nota, a empresa declarou que uma das imagens em questão, de um banquete, era um “ativo de placeholder” que “inadvertidamente passou pelo processo de revisão”. A desenvolvedora afirmou que a imagem será substituída em uma futura atualização (patch 1.3).
Uso de IA como Ferramenta de Iteração
A Ubisoft explicou que, para atender ao escopo ambicioso de Anno 117: Pax Romana, a equipe utilizou ferramentas de IA para iteração, prototipagem e exploração artística. A empresa garante que todos os elementos presentes no jogo final refletem o trabalho e a visão criativa da equipe.
Outras Ilustrações Sob Suspeita
Apesar da declaração sobre a imagem do banquete, outras ilustrações em Anno 117 continuam sob escrutínio público por apresentarem características de arte gerada por IA. A Ubisoft ainda não comentou sobre essas outras peças de arte.
Fonte: GameRant