Na Gamescom 2025, a NCSoft revelou um trailer de gameplay de Time Takers, um shooter em terceira pessoa baseado em equipe que tem sua própria reviravolta na fórmula, baseando todo o loop de gameplay no tempo.


A NCSoft é uma desenvolvedora e publicadora sul-coreana de videogames mais conhecida por criar MMORPGs como Guild Wars e Aion, mas a empresa não tem medo de se ramificar para outros gêneros, como evidenciado por Time Takers.
Antes da Gamescom 2025, embora fosse sabido que a NCSoft estaria presente no evento, a maioria tinha a impressão de que seria apenas para promover Cinder City, um MMO de tiro tático em terceira pessoa anteriormente conhecido como Project LLL. Surpreendentemente, a NCSoft teve dois anúncios para o Gamescom Opening Night Live deste ano, ambos shooters de tipos diferentes.
Enquanto Cinder City combina mechas gigantes e batalhas futuristas no gênero MMO, Time Takers parece ser a oferta da empresa sul-coreana para fãs de hero shooter e battle royale.
NCSoft revela trailer de gameplay de Time Takers
Desenvolvido pela Mistil Games, Time Takers é um shooter de sobrevivência baseado em equipe free-to-play revelado na Gamescom ONL 2025 por meio de um trailer de gameplay, com um playtest que os jogadores podem solicitar acesso via Steam. Em Time Takers, trata-se de fazer uso eficaz do pouco tempo disponível. Cada jogador em uma partida tem uma quantidade limitada de tempo que está constantemente diminuindo, sinalizando o fim de sua vida se a contagem regressiva chegar a zero.
A energia de tempo pode ser usada para restaurar esse temporizador de morte decrescente, que pode ser obtido por meio de coletas no mundo aberto, matando monstros ou derrotando jogadores. O tempo serve como uma mecânica de sobrevivência e como um recurso de atualização, pois aprimoramentos no jogo chamados “aplicativos” podem ser comprados gastando-o, desestimulando efetivamente o acúmulo. O tempo pode até ser gasto revivendo companheiros de equipe ou reabastecendo seu medidor de tempo se o jogador tiver o suficiente para gastar.
Quanto ao aspecto de gameplay do hero shooter, os jogadores podem escolher “viajantes” no início da partida, cada um com habilidades exclusivas, semelhantes a jogos como Overwatch. Curiosamente, todas as armas são obtidas por todos os viajantes, incentivando a experimentação de construção para encontrar o equilíbrio perfeito.
Time Takers também toma emprestado algumas mecânicas de RPG, como atualizações de habilidades para tornar as coisas mais interessantes. A experiência de habilidade pode ser obtida por meio do jogo regular, como derrotar monstros e viajantes inimigos, mas, como tudo mais no jogo, os jogadores podem forçar essas atualizações se estiverem dispostos a fazer o investimento de tempo necessário.