A CD Projekt Red, desenvolvedora de The Witcher 4, anunciou a contratação de Karel Kolmann, veterano da Warhorse Studios. Kolmann assume uma função sênior na empresa polonesa após uma década trabalhando em Kingdom Come: Deliverance 2. Sua chegada ocorre enquanto o desenvolvimento de The Witcher 4 avança.


Karel Kolmann se junta à equipe de The Witcher 4
O quarto título principal da aclamada saga de RPG da CDPR está em desenvolvimento desde pelo menos março de 2022, quando o estúdio informou que o projeto estava em pré-produção. Recentemente, The Witcher 4 recebeu um trailer cinematográfico que confirmou Ciri como protagonista, apresentado durante o The Game Awards.
Embora The Witcher 4 tenha entrado em produção total no final de 2024, a CD Projekt Red continua a preencher posições-chave em sua equipe. Karel Kolmann se junta ao estúdio após oito anos na Warhorse Studios, onde atuou como designer sênior de jogos, entre outras funções, durante o desenvolvimento de Kingdom Come: Deliverance 2. Kolmann confirmou sua mudança em sua conta no LinkedIn.

Kolmann ingressou na Warhorse Studios no final de 2017 como roteirista e designer de jogos. Ele foi promovido a designer sênior em outubro de 2021 e, posteriormente, a designer principal de gameplay em maio de 2025. Durante seu tempo como designer principal, ele foi responsável pelo modo Hardcore de Kingdom Come: Deliverance 2. Como designer sênior, ele criou 11 missões do jogo, incluindo toda a escrita de diálogos e parte do scripting. Ele também projetou o sistema de crimes do jogo, que influencia a reação dos NPCs às ações menos honrosas do jogador.

Equipe de The Witcher 4 pode ser comparável à de The Witcher 3
A CD Projekt Red também está desenvolvendo uma sequência para Cyberpunk 2077, codinome Project Orion. No entanto, a atualização de Kolmann no LinkedIn indicou explicitamente que ele se juntou à equipe de The Witcher 4, trabalhando remotamente. Dados públicos do LinkedIn sugerem que mais de uma dúzia de funcionários da CDPR listam “designer sênior de missões” como sua função, o mesmo cargo de Kolmann. Esse número é semelhante ao de The Witcher 3, que creditou 16 designers sêniores de missões, e significativamente maior que os seis listados para Cyberpunk 2077.
Esses números indicam que a quantidade de missões em The Witcher 4 pode ser comparável aos títulos anteriores da CD Projekt Red. O volume total de conteúdo pode ser ainda maior se o estúdio optar por terceirizar o design de missões adicionais. The Witcher 4 ainda não possui uma janela de lançamento oficial, mas estimativas recentes da indústria apontam para uma estreia entre 2027 e 2028.
Fonte: GameRant