Após décadas de otimismo equivocado, a confirmação de um filme baseado em The Legend of Zelda parecia distante. Contudo, a evolução do projeto se tornou inegável com a divulgação de três imagens oficiais, apresentando Benjamin Evan Ainsworth como Link e Bo Bragason como a Princesa Zelda. A produção é uma realidade.
As novas imagens de The Legend of Zelda revelam pistas sobre o tom e o visual da adaptação. A principal dúvida que paira sobre o filme é qual(is) jogo(s) da icônica série da Nintendo servirá(ão) de base. Embora exista uma complexa linha do tempo de The Legend of Zelda, cada jogo funciona de maneira independente, apresentando o herói silencioso e a princesa loira em papéis ligeiramente distintos.
Dessa forma, o filme de The Legend of Zelda pode adaptar qualquer título da série, e as primeiras imagens de Ainsworth e Bragason oferecem indícios cruciais para desvendar esse mistério.
Imagens do filme The Legend of Zelda remetem a Breath of the Wild

Um detalhe que salta aos olhos nas imagens é o túnica azul de Zelda, que evoca imediatamente Breath of the Wild. Embora o traje não seja idêntico, o visual live-action de Zelda compartilha mais semelhanças com o lançamento de 2017 do que com qualquer outro jogo da franquia. A Nintendo, ciente dessa conexão, possivelmente utilizou essas imagens específicas como uma forma astuta de antecipar o enredo do filme.
Assim como em Breath of the Wild, Link, interpretado por Ainsworth, aparece sem seu característico chapéu pontudo. O acessório pode surgir em algum momento do filme, mas a decisão de Breath of the Wild de deixar os cabelos de Link livres ao vento parece ter sido adotada pela adaptação cinematográfica de The Legend of Zelda.
A paisagem retratada nas imagens do filme também possui uma atmosfera distintamente semelhante à de Breath of the Wild. Embora um campo verde seja comum em diversas entregas de The Legend of Zelda, a cena de Link e Zelda em meio a vastos campos gramados afasta a produção de títulos como Skyward Sword, que focava mais em aventuras aéreas.
É verdade que o traje verde de Link na versão live-action atenua um pouco a conexão direta com Breath of the Wild. Assim como Zelda, Link geralmente veste azul nesse jogo específico. É possível que Wes Ball e sua equipe tenham optado por manter o icônico traje verde de Link, mesmo que não seja totalmente fiel a Breath of the Wild. Isso também pode indicar que o filme não será uma adaptação direta do jogo.
Filme The Legend of Zelda deve ser uma fusão de elementos clássicos

Por um lado, seria lógico que a adaptação cinematográfica de The Legend of Zelda usasse Breath of the Wild como base narrativa. Sendo um dos títulos mais recentes e populares da série principal, Breath of the Wild é familiar para a maioria do público de Zelda. Adaptar este jogo também abriria caminho para uma sequência baseada em Tears of the Kingdom, caso o filme seja bem-sucedido.
Por outro lado, o filme de The Legend of Zelda provavelmente desejará incorporar o máximo possível de elementos clássicos da série. Embora muitos desses elementos estejam presentes em Breath of the Wild, jogos como Ocarina of Time, Twilight Princess e Majora’s Mask possuem um enorme carinho do público.
Pode-se argumentar também que nenhum jogo individual de Zelda possui narrativa suficiente para sustentar um longa-metragem. Cada jogo conta essencialmente a mesma história, facilitando que o filme de The Legend of Zelda siga a rota tradicional de “Link e Zelda contra Ganon”, incorporando elementos de diferentes jogos – como Breath of the Wild – para enriquecer essa versão cinematográfica de Hyrule.
Fonte: ScreenRant