A Ubisoft e a Massive Entertainment lançaram a atualização Year 8 Season 1.1 para The Division 2, introduzindo melhorias de qualidade de vida, correções de bugs e o evento especial de tempo limitado Flor de Cerejeira. Eventos temporários são comuns em The Division 2, e o mais recente já está disponível.
Tem sido um ano de destaque para The Division 2, que celebrou um novo ressurgimento em seu oitavo ano. Após anunciar um novo roteiro para 2026, que inclui conteúdo como Survivors e uma possível expansão em Central Park, a franquia The Division comemorou seu 10º aniversário. Junto com a revelação de conteúdo futuro, a Massive Entertainment iniciou uma grande temporada de aniversário em The Division 2, adicionando um novo passe de evento, recompensas gratuitas e modificadores especiais.
Para a maioria, a grande novidade desta atualização é o evento de tempo limitado Flor de Cerejeira. Com as árvores em plena floração em Washington D.C., os jogadores encontrarão novas decorações pelo mapa de 21 de abril a 12 de maio. A Massive indica que essas decorações de flor de cerejeira não são fáceis de localizar, mas os jogadores devem procurá-las, pois há 40 decorações a serem restauradas em D.C. para ganhar um Patch de Braço de Cerejeira especial. Além disso, a cada dia, 3 novas decorações serão reativadas, incentivando a exploração contínua.
No entanto, restaurar essas decorações pode atrair inimigos com novos encontros contra unidades únicas. Aproximadamente a cada 10 minutos, esquadrões de 5 Kitsunebi nomeados caçarão os jogadores com algumas características únicas. O Shared Health Link espalha o dano pelo grupo, embora os jogadores devam ficar atentos a tecnologias defeituosas que chocam a unidade inimiga e quebram o elo, fazendo com que todo o dano seja direcionado a essa unidade específica.
Jogadores que eliminarem unidades Kitsunebi suficientes começarão a gerar Ronin, o que também incentiva o uso do recurso de solicitação de backup de The Division 2. Com a chegada do Ronin, o mundo muda com pétalas azul-escuras caindo e uma clara alteração de áudio. Jogadores solo enfrentarão 1 Ronin, enquanto grupos precisarão lidar com o Fox e o Red Ronin simultaneamente. Ambos os inimigos são mais resistentes e equipados para sobreviver, cada um com suas especialidades. Derrotar um ou ambos os inimigos renderá Chaves de Evento.
Assim como em eventos anteriores de tempo limitado em The Division 2, as Chaves de Evento podem ser levadas ao vendedor na Base de Operações na Casa Branca para desbloquear caches de vestuário especiais. Há 30 itens no total, e os jogadores não receberão itens duplicados ao gastar Chaves de Evento. Os itens incluem o Traje Kitsune, Máscara Kintsugi Fox, traje Winter Tiger Boxer, entre outros. Conquistar o conjunto completo recompensará os jogadores com uma Emote Lucky Cat.

Há também Caches de Equipamento para ganhar, trazendo de volta loot existente e específico do evento, que inclui armas exóticas de The Division 2, Armas Nomeadas e até uma chance de obter Equipamento Protótipo. A arma do evento Flor de Cerejeira é uma PDR nomeada chamada First Bloom, que vem com o talento Blossom Harvest, fazendo com que a arma cause 3,3% mais dano para cada 10% de HP e Armadura total restantes do inimigo.
Há também um evento comunitário começando com este patch, onde o progresso de todos os jogadores contribui para um total compartilhado entre plataformas. Recompensas temáticas de Ronin aguardam após marcos específicos de 1 milhão, 3 milhões e 5 milhões de chaves doadas. Há também metas pessoais durante este desafio, que concedem mais equipamentos cosméticos para marcos pessoais de 10, 20, 40 e 80 chaves doadas. Finalmente, apenas por fazer login durante o evento, os jogadores podem ganhar o adereço de cabeça Rising Sun para seu agente.
Notas da Atualização 1.1 da Temporada 8 de The Division 2
EVENTOS MULTIPLICADORES DE ESTATÍSTICAS E RECURSOS
Otimização de Surto – Evento Multiplicador de Recursos
- 21 de abril – 5 de maio
- Ganhe o dobro de Materiais de Otimização de todas as fontes disponíveis durante o evento, tornando-o o momento perfeito para refinar sua build.
XP de Conflito
- 28 de abril – 12 de maio
- Ganhe triplo XP de Conflito jogando o modo Conflito, facilitando o avanço de nível e o desbloqueio de recompensas.
MELHORIAS E CORREÇÕES
MELHORIAS
Escalação
- Aumentadas as taxas de drop de itens Protótipo em todos os níveis de Escalação, excluindo o Nível 1.
- Adicionados itens Protótipo à rotação diária de Loot Direcionado na Escalação. Inimigos ligados ao pool de Loot Direcionado em rotação diária agora têm uma chance de dropar versões Protótipo desses itens.Isso se aplica apenas à rotação diária de Loot Direcionado e não se aplica a fontes de Loot Direcionado selecionáveis, como Contagem Regressiva ou Summit.
- A chance de drops de loot direcionado Protótipo aumenta com níveis de Escalação mais altos.
- Adicionada uma mensagem de aviso para esclarecer que o Matchmaking na Escalação é baseado no Nível selecionado, em vez da Missão.
- Adicionada uma mensagem de aviso para esclarecer que, uma vez confirmado um Nível de Escalação, o Matchmaking fica indisponível para essa execução.
- Desativadas certas opções de Matchmaking e Chamado de Backup durante execuções ativas de Escalação para reduzir casos em que os jogadores poderiam ser movidos para sessões não intencionais ou perder tokens após confirmar um Nível.
Equipamento Protótipo
- Itens Protótipo com núcleos de Nível de Habilidade agora concedem 1,5 Nível de Habilidade por item.
- Cada item contribui mais do que um Nível de Habilidade padrão, e múltiplos itens Protótipo podem se combinar em valores totais mais altos.
- Isso permite que os jogadores alcancem níveis de Habilidade mais altos com menos itens equipados. Por exemplo:1 item Protótipo fornece +1 Nível de Habilidade2 itens Protótipo fornecem +3 Nível de Habilidade3 itens Protótipo fornecem +4 Nível de Habilidade4 itens Protótipo fornecem +6 Nível de Habilidade
- Esta alteração se aplica retroativamente, o que significa que itens Protótipo adquiridos anteriormente se beneficiarão automaticamente dos valores aumentados de Nível de Habilidade.
CORREÇÕES
- Corrigido um problema em que itens Protótipo poderiam ser perdidos ao serem atualizados enquanto o inventário estava com a capacidade máxima.
- Corrigido um problema em que itens com mods equipados poderiam aparecer incorretamente como tendo Talentos e Atributos reduzidos ou alterados após serem atualizados para qualidade Protótipo.
- Corrigido um problema em que objetivos de projetos Diários e Semanais exigindo eliminações de inimigos Nomeados ou recompensas de facção não progrediam se um Nível 3 de Retaliação para essa facção estivesse ativo.
- Corrigido um problema em que o Talento “Abridge” não funcionava com armas Protótipo.
- Corrigido um problema em que atributos otimizados reverteriam aos seus valores originais em Raids e Incursões.
- Corrigido um problema em que apenas itens do mesmo tipo poderiam ser comparados no inventário.
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam resgatar recompensas para a “Merit de Maestria de Combate Summit”.Esta correção não é retroativa; os jogadores precisarão rejogar a atividade Summit para receber a recompensa.
- Corrigido um problema em que o drop de loot da MáscaraRuinda missão Usina de Energia Fairview exibia um indicador incorreto de raridade Exótica.
- Corrigido um problema em que a Pistola “Quickstep” não recebia um atributo Terminal após ser atualizada para qualidade Protótipo.
- Corrigido um problema em que a descrição do Modificador Global Recombinante listava incorretamente o valor base como 10 stacks em vez de 8.
- Corrigido um problema em que a arma ExóticaAgitatorestava sem um Slot de Skin.
COMPENSAÇÃO
Juntamente com essas correções, concederemos uma Cache de Compensação a todos os jogadores a partir de 21 de abril como agradecimento pela sua paciência com a manutenção inesperada e problemas na loja.
A cache conterá:
- 1 x Cache de Núcleo Protótipo
- 1 x Cache de Otimização
A cache será entregue através da caixa de correio do jogo.
Fonte: GameRant