A notícia de que Taylor Sheridan está envolvido na escrita do filme de Call of Duty é animadora, mas a ausência de sua direção é uma decepção. Sheridan, conhecido por seu trabalho em Yellowstone e filmes como Sicario e Hell or High Water, é um dos showrunners mais prolíficos da atualidade.
Thank you for reading this post, don't forget to subscribe!

A colaboração com o diretor Peter Berg, que já demonstrou habilidade em filmes de ação como Lone Survivor, é promissora para uma adaptação de videogame, um gênero frequentemente criticado pela qualidade.
No entanto, a ausência de Sheridan na cadeira de diretor é o ponto que causa frustração. Embora Berg seja uma escolha sólida, a visão única de Sheridan, com seu talento para desenvolvimento de personagens e diálogos, poderia trazer uma abordagem surpreendente e subversiva para um blockbuster como Call of Duty.
O Potencial de Sheridan como Diretor de Blockbusters
Sheridan dirigiu apenas três filmes, sendo que um deles, Vile (2011), ele renegou. Seu último trabalho como diretor foi em 2021. Filmes como Wind River e Those Who Wish Me Dead demonstram seu talento em criar suspense e ação com intensidade visceral, onde as cenas de ação derivam organicamente da narrativa.
Apesar de seu sucesso na TV com Yellowstone e seus derivados, Sheridan parece ter deixado a direção de cinema em segundo plano. A expectativa é que ele traga sua habilidade para criar personagens complexos e diálogos afiados para o roteiro de Call of Duty, mas a ausência de sua direção em um projeto com potencial de grande orçamento é uma oportunidade perdida.
Sheridan Merece Mais Projetos Cinematográficos
Embora Sheridan esteja focado em sua prolífica carreira televisiva, com séries como Landman em andamento, é desejável vê-lo retornar à direção de cinema. A adaptação de Call of Duty, com um orçamento potencialmente elevado, seria uma excelente plataforma para explorar seu estilo único em um gênero de grande escala.
Apesar de Berg certamente entregar um bom trabalho, a ausência de Sheridan na direção representa uma oportunidade perdida para um filme que poderia redefinir as expectativas para adaptações de videogames.
Fonte: ScreenRant

