Super Mario Bros. O Filme: 5 histórias de games que podem inspirar sequências

Descubra 5 histórias icônicas de videogames como Super Mario RPG, Star Fox e Luigi’s Mansion que podem inspirar futuras sequências de Super Mario Bros. O Filme.

Super Mario Bros. O Filme abriu caminho para diversas histórias clássicas serem adaptadas para as telonas. Embora o filme não tenha detalhado o enredo de uma possível sequência, há material suficiente para novas aventuras de Mario e Luigi, ou até mesmo de outros personagens.

Spinoffs são uma possibilidade real. Super Mario é a maior franquia da Nintendo, mas não a única que pode render um filme. Há relatos de que, após sua participação em Super Mario Bros. O Filme, Donkey Kong pode ganhar seu próprio longa.

O filme pode seguir um caminho semelhante com um de seus personagens. Ao mesmo tempo, é provável que a história de Mario continue, com o personagem e seus aliados desfrutando de aventuras baseadas em jogos clássicos ou recentes da série Super Mario.

Graças à cena pós-créditos de Super Mario Bros. O Filme, uma dica misteriosa da Princesa Rosalina e outros detalhes, o longa estabeleceu as bases para anos de narrativas envolventes.

Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars

Smithy em Super Mario RPG Remake
Smithy em Super Mario RPG Remake

Uma das decisões narrativas mais interessantes em Super Mario Bros. O Filme diz respeito a Bowser. No início da história, as tentativas de Bowser de agradar Mario são tratadas com humor, mas após o pouso forçado na Honeyhive Galaxy, fica claro que os apelos de Bowser eram genuínos.

Bowser até teve um momento de heroísmo. Claro, Bowser Jr. conseguiu reverter isso, mas o filme confirmou que há bondade nele. Não é difícil imaginar Bowser desistindo da vilania mais uma vez, o que poderia preparar o terreno para uma das colaborações mais famosas entre Bowser e Mario, ocorrida em Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

Em Super Mario RPG, Bowser, Princesa Peach, Mario e dois personagens originais unem forças para combater a Smithy Gang e impedir seus planos de dominação mundial. Uma história baseada no jogo faria sentido, especialmente após a revelação de que “forças malignas” estavam atrás de Peach e Daisy. É possível que essa linha tenha servido como preparação para Smithy.

Super Mario Land

Arte de Super Mario Land para Game Boy.
Arte de Super Mario Land para Game Boy.

A aparição da Princesa Daisy na cena pós-créditos de Super Mario Bros. O Filme pode ter grandes implicações para o futuro. A primeira aparição da Princesa Daisy nos videogames (e sua contribuição mais importante para a lore) foi em Super Mario Land, que mostrava Mario aventurando-se por um mundo chamado Sarasaland.

Super Mario Land acompanhou Mario avançando pelos quatro reinos de Sarasaland em uma missão para resgatar sua governante, Princesa Daisy, de Tatanga, o principal antagonista do jogo. Se o motivo de Daisy estar na Gateway Galaxy é buscar ajuda externa, o próximo filme pode exigir que Mario e Luigi salvem Sarasaland.

Uma adaptação de Super Mario Land também daria ao filme um caminho fácil para introduzir Wario, que é, sem dúvida, o personagem mais ausente da franquia cinematográfica até agora. Em Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, Wario conquista a casa de Mario enquanto este está em Sarasaland.

É possível que uma versão cinematográfica combine as duas narrativas, o que seria uma forma orgânica de contar uma história que incorpora tanto a Princesa Daisy quanto Wario como personagens principais.

Super Mario Bros. 3

Os irmãos Koopaling na série animada Super Mario Bros Z
Os irmãos Koopaling na série animada Super Mario Bros Z

Após enfrentar Bowser em Super Mario Bros. O Filme, Mario e sua turma tiveram que lidar tanto com o Rei Koopa quanto com seu filho. Presumivelmente, um terceiro filme teria que encontrar uma nova reviravolta na rivalidade Mario vs. Bowser (se ela continuar). Para isso, o filme pode se inspirar em Super Mario Bros. 3, que introduziu os Koopalings.

Compostos por Iggy, Ludwig, Lemmy, Morton, Roy, Wendy e Larry, os Koopalings têm papéis de longa data como os principais capangas de Bowser, frequentemente servindo como mini-chefes que Mario precisa derrotar a caminho de enfrentar Bowser no final do jogo. Mas tudo começou com Super Mario Bros. 3, onde os vários reinos foram divididos entre os Koopalings.

Tendo roubado as varinhas mágicas dos respectivos reis dos reinos, eles transformaram os reis em animais. Como resultado, Mario teve que visitar cada reino e derrotar o Koopaling encarregado para restaurar seu verdadeiro rei. Após vencer todos os sete, Mario e Luigi tiveram que lidar com o mestre dos Koopalings – Bowser.

Uma sequência poderia seguir uma direção semelhante, com Bowser Jr. percebendo que eles precisam de mais ajuda para derrotar Mario e seus amigos. Tal abordagem funcionaria bem com o formato de narrativa de Super Mario Bros. O Filme, que dividiu seus personagens principais. Neste caso, os heróis poderiam se dividir em pequenos grupos para derrotar todos os Koopalings individualmente.

Star Fox

Capa do jogo Star Fox.
Capa do jogo Star Fox.

A performance de Glenn Powell como Fox McCloud foi uma das partes mais agradáveis de Super Mario Bros. O Filme, daí não seria uma grande surpresa se a Nintendo buscasse um projeto solo de Star Fox. O filme já lhe deu um elenco de apoio, pois a sequência de introdução de Fox também apresentou Slippy Toad, Falco Lombardi e Peppy Hare.

Super Mario Bros. O Filme evitou revelar o quanto da história de Fox McCloud já aconteceu, então um filme poderia facilmente começar com o início, que é sua batalha contra o maligno Andross no jogo original Star Fox de 1993. Um filme de Star Fox expandiria ainda mais o mundo da Nintendo e adicionaria mais um passo em direção a um crossover de Super Smash Bros..

Luigi’s Mansion

Luigi parece assustado enquanto explora uma mansão mal-assombrada com sua lanterna em Luigi's Mansion 2 HD.
Luigi parece assustado enquanto explora uma mansão mal-assombrada com sua lanterna em Luigi's Mansion 2 HD.

Super Mario Bros. O Filme estabeleceu silenciosamente alguns blocos de construção chave para uma história baseada em Luigi’s Mansion. No jogo, Luigi entra em uma casa mal-assombrada habitada por King Boo e vários outros seres sobrenaturais. Para combatê-los, Luigi precisa usar o Poltergust 3000, um aspirador de pó altamente avançado que suga fantasmas.

O Poltergust 3000 é dado a ele pelo Professor E. Gadd, que efetivamente se tornou o principal cientista da franquia Mario. O brilhante inventor é o cérebro por trás de vários itens importantes de Super Mario, incluindo o Magic Paintbrush que Bowser Jr. usa em Super Mario Sunshine.

Curiosamente, o Magic Paintbrush não é a única invenção de E. Gadd que foi confirmada estar em posse de Bowser Jr. Easter eggs no filme confirmaram que ele também tem F.L.U.D.D e o Poltgegust 3000. Uma caneca de café próxima com o logotipo da E. Gadd Science company nela reforça a ideia de que todos esses dispositivos foram roubados de E. Gadd.

O Professor E. Gadd evidentemente existe no mundo de Super Mario Bros. O Filme, o que reforça as esperanças de uma futura história de Luigi’s Mansion. E. Gadd é uma figura importante em todos os três jogos de Luigi’s Mansion e o inventor de todos os itens do arsenal do personagem principal. Sendo vital para as atividades de caça a fantasmas de Luigi, ele seria indispensável para qualquer adaptação da história.

Interessantemente, já existe um motivo para Luigi e E. Gadd se encontrarem. Se a derrota de Bowser e Bowser Jr. levar Mario e Luigi a entrar na posse do Magic Paintbrush e dos outros dispositivos de E. Gadd, eles poderiam procurar seus legítimos donos, abrindo assim a porta para uma aventura adequada de Luigi’s Mansion.

Fonte: ScreenRant