O aguardado Subnautica 2 reafirma sua identidade como uma experiência focada em exploração e sobrevivência, mantendo a ausência de mecânicas de combate direto. Mesmo com o início do período de Acesso Antecipado, a equipe de desenvolvimento da Unknown Worlds Entertainment esclareceu que não pretende adicionar violência ao jogo, respondendo de forma direta a questionamentos da comunidade.





Em interações no servidor oficial do Discord, um desenvolvedor identificado como Artie foi enfático ao abordar o desejo de alguns jogadores por elementos de combate. Segundo o profissional, o estúdio não está criando um jogo focado em eliminar inimigos. Como alternativa para quem busca uma experiência mais agressiva, o desenvolvedor sugeriu títulos como Sons of the Forest, conhecido por sua abordagem de sobrevivência ultra-violenta.
O posicionamento da Unknown Worlds
A declaração surgiu após um usuário questionar a falta de violência e sugerir que a comunidade de modders poderia suprir essa demanda futuramente. A resposta gerou um debate intenso entre os fãs. Enquanto alguns usuários defenderam a postura do estúdio, argumentando que aceitar feedbacks não significa ceder a todas as solicitações, outros consideraram a forma como a resposta foi dada como desrespeitosa.
O estúdio, que também é responsável pelo Subnautica original que atingiu recorde de jogadores após o anúncio da sequência, mantém uma postura firme sobre a visão criativa do projeto. A equipe reforça que o design de Subnautica 2 prioriza a imersão em um ambiente alienígena desconhecido, onde o jogador deve utilizar ferramentas de coleta e proteção, em vez de armamento ofensivo.

Desafios e vazamentos no desenvolvimento
Além das discussões sobre o gameplay, o estúdio enfrentou recentemente problemas com o vazamento de uma versão jogável do título, possivelmente causada por um upload não criptografado na plataforma Steam. A equipe expressou publicamente sua frustração com a pirataria, destacando o impacto negativo que essa prática causa aos profissionais que dedicam anos ao desenvolvimento do projeto.
A Unknown Worlds, sob a publicação da Krafton, continua trabalhando no desenvolvimento utilizando a Unreal Engine 5. O título promete expandir os horizontes da franquia com novos biomas e mecânicas de cooperação, mantendo o DNA que tornou a série uma referência no gênero de Survival.

Fonte: Thegamer