Subnautica 2 registra recorde de jogadores no Steam em 2026

Novo título da Unknown Worlds Entertainment alcança marca expressiva de jogadores simultâneos logo após o lançamento em acesso antecipado.

Subnautica 2 já se consolida como um dos lançamentos mais expressivos de 2026, mesmo operando em fase de acesso antecipado desde o dia 14 de maio. O novo projeto da Unknown Worlds Entertainment atraiu centenas de milhares de jogadores, superando expectativas iniciais apesar de um ciclo de desenvolvimento marcado por controvérsias internas significativas. A alta demanda pelo título, que já figurava entre os jogos mais desejados na lista de desejos do Steam, impulsionou um início de trajetória extremamente veloz para a sequência da aclamada franquia de sobrevivência subaquática.

matchup logo color light2x

Recorde de jogadores no Steam

O desempenho do título na plataforma da Valve é notável e reflete a forte antecipação dos fãs. De acordo com dados monitorados, Subnautica 2 atingiu um pico impressionante de 467.582 jogadores simultâneos poucas horas após a liberação do acesso antecipado, que ocorreu às 11:00 AM (horário do leste dos EUA) no dia 14 de maio. O engajamento permanece elevado, com o jogo mantendo uma base sólida de usuários ativos; por volta das 13:30 do mesmo dia, mais de 456.000 jogadores exploravam os oceanos do jogo simultaneamente. Além disso, o título ostenta uma recepção muito positiva, com 86% de avaliações favoráveis baseadas em 1.296 análises em inglês registradas até o momento.

Personagem de Subnautica 2 examinando ferramenta subaquática
O novo capítulo da franquia Subnautica explora biomas inéditos e mecânicas de sobrevivência.

Com esses números, o jogo estabelece um novo patamar para lançamentos de 2026 no Steam, superando o recorde anterior detido por Resident Evil Requiem. O título da Capcom, lançado em 27 de fevereiro, havia atingido um pico de 344.214 jogadores. Subnautica 2 superou essa marca por uma margem de 123.368 usuários. O preço competitivo de 29,99 dólares para o acesso antecipado torna a oferta ainda mais tentadora para os jogadores, especialmente considerando a disponibilidade do título também no Xbox Game Pass, sem custo adicional para os assinantes do serviço.

Contexto de desenvolvimento e futuro

O lançamento ocorre em um momento de mudanças estruturais para a Unknown Worlds, após uma série de controvérsias envolvendo o estúdio e seu grupo proprietário, a Krafton. Após uma ordem judicial que forçou a reintegração da equipe de gestão anterior da desenvolvedora, incluindo o CEO Ted Gill, a Unknown Worlds tomou a decisão estratégica de remover a Krafton como editora oficial nas páginas do jogo no Steam e na loja do Xbox. Embora a Krafton continue sendo a proprietária do estúdio, as ramificações de longo prazo dessa remoção nas listagens oficiais ainda são incertas.

A previsão é que Subnautica 2 permaneça em acesso antecipado por um período estimado de dois a três anos. A Unknown Worlds Entertainment reforça que esse longo intervalo será utilizado para coletar o feedback detalhado da comunidade, o qual será fundamental para moldar o conteúdo final do jogo. À medida que novos biomas, criaturas e funcionalidades forem adicionados ao longo dos próximos meses e anos, o estúdio pretende refinar a experiência para a versão 1.0 definitiva, garantindo que o título atenda às altas expectativas criadas pelo sucesso dos jogos anteriores, Subnautica e Subnautica: Below Zero.

Fonte: GameRant