Em 2022, a Valve lançou o Steam Deck, um dispositivo que uniu jogos de PC e portáteis em um único pacote. Desde então, outras fabricantes como Lenovo e Ayaneo tentaram criar aparelhos similares, e até a Xbox se uniu à ASUS para um portátil baseado em Windows 11.
Com a aproximação do quinto aniversário do lançamento original, surgem especulações sobre o Steam Deck 2. Concorrentes como o Switch 2 e o ROG Ally demonstraram o avanço tecnológico em portáteis, mas a Valve tem mantido silêncio sobre planos futuros, inclusive desmentindo rumores de um sucessor no ano passado.
No entanto, segundo o leaker KeplerL2 em fóruns da NeoGaf, o lançamento do Steam Deck 2 pode estar mais próximo do que se imagina, com a Valve “mirando em 2028” para a estreia. Um obstáculo, porém, é a escassez global de memória, que já estaria afetando a produção do Steam Machine e pode impactar o lançamento do sucessor do Steam Deck.
Escassez de RAM pode atrasar o Steam Deck 2
KeplerL2 explicou que a situação da memória RAM e NAND pode causar atrasos. Como o dispositivo não possui um SoC semi-customizado, diferente do PS6 ou Xbox, um eventual adiamento poderia resultar em especificações técnicas superiores.
Essa escassez de memória, apelidada de ‘RAMpocalypse’, é impulsionada pela alta demanda de centros de dados de IA. Fabricantes estariam priorizando empresas de IA em detrimento do mercado consumidor, o que já teria causado atrasos internos em consoles como o PS6 e o Project Helix, além de aumentos de preço. Apesar de rumores sobre o fim da bolha de IA, fabricantes como o SK Group alertam que a escassez pode durar até 2030.
A situação foi um tópico relevante na GDC deste ano, pois desenvolvedores enfrentam a realidade de que a escassez de memória não só atrasará lançamentos de consoles, mas também a estagnação tecnológica, com consumidores tendo dificuldade em atualizar seus hardwares. A otimização tornou-se crucial, e alguns, como John Romero, co-criador de Doom, alertam para um risco de crise na indústria de games, comparável à de 1980.


Fonte: Thegamer